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[已经解决] 请问在RB的视频第6部分中的一个问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2021-8-5 13:39:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在RB的视频第6部分中,生成一个Game_Follower类,然后在Scene_Title的$game_player = Game_Player.new中给这个类初始化,然后在
$game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)中给这个类的的初始化各个值赋值,这个时候,还没有调用Game_Follower类的update,需要到Scene_Map的$game_player.update才调用,请问为什么视频上的跟随人员可以移动到主角的位置上?
即是说,P方法moveto(x, y)中的@followers是没角色名字的值,为什么几个角色能瞬间移动到主角的位置上?
脚本在下面
class Game_Player < Game_Character
  attr_reader :followers          # 队员序列
  def initialize  
    super
    initialize_followers
  end

  def initialize_followers
    #建立Game_Follower的3个对象
    @followers = Array.new(Followers::Max_Size) do |i|
      Game_Follower.new(i+1,$game_party.actors[i+1])
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 向指定的位置移动
  #     x : X 坐标
  #     y : Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def moveto(x, y)
    super
    @followers.each {|follower| follower.moveto(x,y)}
    # 自连接
    center(x, y)
    # 生成遇敌计数
    make_encounter_count
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 画面更新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    @followers.each {|follower| follower.update}
  end

end

Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

发表于 2021-8-5 16:42:39 手机端发表。 | 显示全部楼层
因为它执行了each,即跟随者全集,在主角执行moveto时,跟随者都执行了相同的内容。
以下脚本:
@followers.each {|follower| follower.moveto(x,y)

点评

不客气(o^^o)♪  发表于 2021-8-8 21:13
谢谢你,我知道怎么回事了  发表于 2021-8-8 16:29

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