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本帖最后由 89444640 于 2022-8-25 16:56 编辑
不用改标题,我以前找人约过,知道音乐制作有价格,楼主价格公道,
制作商业类游戏的人不差钱,而且有盈利自然会直接找,但是个人游戏作者比如我,真的是有心无力。
音乐和图像不一样,不整体契合游戏,就是专游戏专做是极其难用的,而且就算契合,还有个个人喜好以及总数量多少在里面
总时长有限还好,比如战棋游戏可以通篇一首3分钟无限循环,但是rpg,不使用公用素材的情况下,没个十来首曲子以及变奏能好意思请人?
这同样总体下来,配乐至少40分钟以上,这是按照当年ps类rpg游戏ost做推测的,真的要好好做游戏配乐,时间只长不短,
单独做几分钟的没有效果,因为这样还得搭配其他网站下载的收费或者免费音乐,更不用说配乐肯定不是一个风格,听起来也不对劲,这就跟四处找没啥区别了,如果是统一配乐,即使一分钟按最低1500 40分钟 需要一次性付款60000,作为个人非营利性游戏代价未免过大。
而其他网站配乐因为是公用素材,一对多销售,相对价格低廉,
然后现在还有大量玩家,存在玩游戏关音箱的情况,无视作者在游戏音乐制作花费的金钱与精力,造成很一些人直接放弃找人约bgm。
乐师是和画师一样的高端职业,但是个人游戏作者,做免费游戏的时候,很难有超过十万级别的资金拿去纯赔。
错的不是价格和音乐制作的技术含量,错在是我这样个人作者的贫穷。
如果可能的话,还请做销售金额单曲不超过6600日元,折合人民币331的一对多销售的公用收费素材。
这个如果乐曲适合了,还是可以接受的,这个价格是参考日本音乐素材网说的https://audiostock.jp/
里面的收费曲目最高价格均为6600日元
因为我觉得适合的曲子买过几首,
如果觉得不符合您的心理预期还请包涵。 |
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