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楼主: SingleOne
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[有事请教] 萌新在关于“技能类型”在战斗如何隐藏的些许疑惑?!

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2021-10-15 14:08:59 | 只看该作者
多卡多卡 发表于 2021-10-14 14:35
当初没注意到这点
用数组的方法可以解决
var SkillList=[1,2,3];

多谢问题已经解决!
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2021-10-15 14:14:50 | 只看该作者
  1.     Window_ActorCommand.prototype.addSkillCommands = function () {
  2.         var skillTypes = this._actor.addedSkillTypes();
  3.         skillTypes.sort(function (a, b) {
  4.             return a - b;
  5.         });
  6.         skillTypes.forEach(function (stypeId) {
  7.             var SkillList=[X,X,X];
  8.             if (!SkillList.includes(stypeId)){
  9.                 var name = $dataSystem.skillTypes[stypeId];
  10.                 this.addCommand(name, 'skill', true, stypeId);
  11.             }
  12.         }, this);
  13.     };
复制代码

问题已经解决,那我总结一下给以后需要的人吧!
首先多谢楼上的大佬!
var SkillList=[X,X,X]中"X"代表“技能类型”的编号。
[x,x,x]中多添加几个,变成[x,x,x,x,x]估计也行,但我没试过。
多谢楼上的大佬了!
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-10-15 14:56:14 | 只看该作者
为啥我用起来没有任何改变呢   太难了
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-10-15 14:58:45 | 只看该作者
  1就是天赋  战斗里还是存在

点评

或者把1改成2?  发表于 2021-10-15 16:29
把1删掉?  发表于 2021-10-15 16:28
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