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[已经解决] 如何设定多次行动的敌人特定类型技能每回合只发动一个? |
50星屑
最佳答案如果是默认战斗还是挺好改的
在Scene_Battle里修改
def process_action
return if scene_changing?
if !@subject || [email protected]_action
@subject = BattleManager.next_subject
end
return turn_end unless @subject
if @subject.current_action
@subject.current_action.prepare
if @subject.current_action.valid?
@status_window.open
execute_action
elsi ...
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一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785 专门讨论RM相关的Q群:56875149 PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。 |
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GMT+8, 2024-11-16 01:26
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