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楼主: RyanYe
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[原创发布] 【实时战斗ARPG插件】 ★官方授权-AABS汉化-中文区发布★

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发表于 2024-10-24 10:23:34 | 只看该作者
本帖最后由 play337 于 2024-10-24 10:47 编辑

ARPG 看来看去 还是 MOG_ChronoEngine 最牛...
原因就是 他对 击退效果做得很仔细 ... 击退一点点. 击退很多... 穿过之后击退

其他的象是 Q牌或A牌...没有击退效果 你跟用事件直接写出来的 效果没多大差别
击退效果.有些国外称作 [打击感]...

可惜...MOG_ChronoEngine 弃坑多年. 一堆大神合力搞起来的插件.... 无人有能力可以继续发扬光大
最近看到有人魔改成:可以让队友也加入战斗


可以做出类似 [圣剑传说3] 的战斗模式.... 但是他并没有想要分享的意思.... 也没有想卖...就单纯自己欣赏
真是好想要阿~ 当年 圣剑传说3 可是神作 ....

很多作品象是 [奇奇怪界] 有个 NPC 跟你一起打怪. 那种感觉就是不同....

如果有大神可以做出来分享. 那怕是有偿. 绝对值得....

原本有找到这个引擎 但是仔细看了一下 他们命中目标 也没有击退[打击感]
https://www.bilibili.com/video/B ... arch-card.all.click
事实证明. 打击感才是ARPG的 精随

他虽然也可以[带上自己的小伙伴一起战斗]. 但是插件素材支持资源跟RPG MAKER MV比起来真的差了太多. 等于是全部都要重新搞一次

不然其实蛮好的



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