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[讨论] 关于最近研究《英雄坛说》PC重置的一些碎碎念

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发表于 2021-11-8 16:07:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 melonbun 于 2021-11-8 21:17 编辑

没有什么观点性的东西,说出来权当记录,欢迎大家一起来讨论。

咱不清楚有多少人知道,又有多少人记得这个游戏。本咸鱼上中学的时候《英雄坛说》在男生之间相当流行。我个人玩得最多的是白金,但最喜欢的是黄金。

不过咱要吐槽一点……那个年代的文曲星要连电脑真是太他喵的费劲了……学校附近的打印店甚至为“文曲星应用下载”开辟了一个单独业务……

长大之后无意中发现有人在PC上用RMXP重制了黄金(绝爱仙剑ㄝ宝宝)和白金(达戈豪)——请两位大佬收下我的膝盖——接着就很是沉迷了一阵子。前段时间突然在想能不能用RM系列软件做个有开放世界性质的游戏出来,然后咱就把魔爪伸向了这俩游戏。

总体上说两款重制都完美还原了文曲星版本的游戏体验。但文曲星版受限于硬件,个人感觉是自由有余而开放不足。毕竟如果不去做任务攒潜能攒经验练武功,这游戏真的没啥其他的事情可以干:只有少数的NPC有特殊对话,个别的几个有重复任务。

所以个人的想法是在原版的基础增加一些与NPC互动,让他们更有互动的价值,而不是简单地做一个拜访打劫寿元已尽的工具人。

嘛虽然加了互动也不过更高级了而已。

在这个过程中……尽管两位大佬都公布了游戏的源工程,但黄金在rgssad的基础上对图形和音频素材进行了额外的封包处理(所以那个.act .tsw都是些啥……),所以我只能退而求次拿公布了所有内容的白金练手……

额外说一句,熊窝dodox用MV做过一个叫做《英雄群侠传》的游戏,内容上看基本上是白金的增增增增增强版。学技能是通过消耗潜能和金钱填经验的方式实现的,而我个人觉得《英雄坛说》系列很重要的一个元素就是练功学技能以及打坐时候的那个进度条,所以就感觉没那味儿。加上XP上的脚本和MV的插件在程序语言上的不同,没学过编程的在下表示只能看着MV的功能和XP的脚本流口水……

目前经过我几天的折腾,对白金进行了一些个人化的改动以及对其中的一些未完成(自认)设定进行了补完。

首先是素材的彩色化,因为我觉得原版的黑绿色调在PC上看怪怪的。

第二是对门派数值进行了一些调整。我记得以前同学之间总是会讨论哪个门派轻功好,哪个门派攻击高什么的。但在我拿到开源工程之后,发现实际上这些是通过门派(或者RPG一点,职业)系数来实现的。在两个重制版的游戏里,不同门派的力量,灵巧,速度,魔力(?)和攻击力(??)系数是不一样的,比如在传统的六大派里,花间最灵巧,尹贺速度快,红莲攻击力高,太极魔力(??)高这样,但总和都是5.4(百姓是5.0)。白金特有的逍遥派由于缺少门派轻功,且各个武学之间的配合不怎么好(主要是只能用三花一个绝招),总和高达6.1。而我之前在玩的时候就一直有一个问题:独行大侠传授的技能里有一门>基本棍法<,但游戏中并没有棍类武器,也缺少相应的门派武学;并且在工程中我发现了轻功>凌波微步<的废案。所以在考虑一段时间之后我对逍遥派动了心思:即做出自成体系的一套武学,搞一个新的逍遥派出来。

于是……



其实是丐帮哒~

第三对原版的一些设定进行了“优化“,比如增加了疗伤的效率,略微调低了学习读书识字的金钱消耗,上调了顾炎武能教授的读书识字等级(180-->250)。说到顾炎武,我们那会儿是有对这货的怨念的:明明就是一个不堪一击,但打起来的难度不亚于门派的第一个师父。直到我看了代码才发现……他的臂力是127,实战经验是200w,真·隐藏大魔王。另外我也对打坐进行了微调:就是当提示“你的内功等级不够”的时候,会保留满值的内力而非原版的一半。

第四,也是目前在做,或者说尝试做的事情有两个。一个是扩展地图,增加NPC互动,特殊任务什么的;另一个是我想把战斗中更换武学和装备的功能加进来——实际上这个在PC的黄金版里是有的。问题在于,虽然白金的脚本代码来源于黄金,且大部分是一样的,然而直接挪过来的话会报错,而且目测涉及的脚本不止一个,所以我得自己去debug,而这个工作对我这个代码小白来说还是有一定难度的。

2021.11.8.20:30 更换武功和装备已经实现了,就是UI比较丑(好耶)。

其实想做后一个工作的主要原因是……尽管在白金里做到打破门派限制,把所有武功都学了是很容易实现的,但战斗中不能切换,且门派间也没啥克制关系,导致了学了那么多其实没有卵用……甚至像太极八卦雪山这种拳脚和兵刃都有大威力武学且有相应绝招的门派,它们在实战中其实很尴尬。特别是花间,刀和鞭只能选一个……所以在我学到比如说雪影擒拿手之后就没有那么强的意愿花费潜能再把雪山剑法练起来——反正战斗中也不能切换……

总结一下……这就一个编程小白的怀旧咸鱼想记录一下自己魔改出理想中的英雄坛而写的没有什么观点性的东西。如果你也对《英雄坛说》这个老游戏有兴趣,有像隐藏任务,游戏设定以及更多玩法(不要期待我能做出来2333)等等想交流的,欢迎回帖。

yobdc

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发表于 2021-11-8 16:42:51 | 只看该作者
游戏跟电影一样,原著里的内容很多并不适合揉咂进去。
要主次更分明一些,即使是开放性的世界。
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 楼主| 发表于 2021-11-8 18:11:42 | 只看该作者
RMVXA 发表于 2021-11-8 16:42
游戏跟电影一样,原著里的内容很多并不适合揉咂进去。
要主次更分明一些,即使是开放性的世界。 ...

实际上从原作的内容上看……根本就没啥主次……
白金版好歹有个挑战6大掌门拿石板开启最后boss的唯一主线;黄金版连这个都没有……通关只能靠自杀重开档- -
所以目前我想做的也就是让NPC的存在感提高那么一丢丢而已=3=加入剧情什么的工作量略大
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