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看编辑器版本没有意义的,mv1.3建的游戏,mv1.6也可以打开,但游戏的程式还是1.3版本的。你回忆回忆你这个游戏一开始就一直用1.6做的吗?你可以用1.6新建一个工程,然后比对新工程和你游戏工程的rpgcore.js有没有什么不一样的地方就知道了。
要说解决这个问题的话,我想了下应该有三种方式。
第一种,用1.6新建工程,对新工程打包,试试看在手机上有没有单击变双击(我以前试过,没有,为了保险你可以再试一下),如果没有,你就把你整个游戏移植一下。(可以把整个地图都复制到新工程里,所以工作量不会太大,原游戏用到的素材数据库都补充上就可以)
第二种,其实和第一种一样。就是你把你游戏提前备份一份,新建一个工程,用新工程里的rpgcore.js之类的公用js文件(不只有core一个)替换你游戏的对应文件。
第三种,你具体找一下单击变双击是那块出问题了,mv1.6到底修正了那块,你对应修正就行了。
就我个人来讲,我觉得第三种是最稳妥的。
第二种是最不稳妥的,就是盲猜问题出在了rpgcore.js之类的文件上(因为其他文件基本都是json)。新版本的rpgcore.js之类的文件修正了你所说的问题以外,可能还修改了别的地方,使得它与你游戏其他地方产生不兼容,但这只是可能而已,不一定真的发生,也有试试的价值。 |
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