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# ■ Game_Enemy
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#  处理敌人的类。本类在 Game_Troop 类 ($game_troop) 的
# 内部使用。
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class Game_Enemy < Game_Battler
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  # ● 初始化对像
  #     troop_id     : 循环 ID
  #     member_index : 循环成员的索引
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(troop_id, member_index)
    super()
    @troop_id = troop_id
    @member_index = member_index
    troop = $data_troops[@troop_id]
    @enemy_id = troop.members[@member_index].enemy_id
    enemy = $data_enemies[@enemy_id]
    @battler_name = enemy.battler_name
    @battler_hue = enemy.battler_hue
    @hp = maxhp
    @sp = maxsp
    @hidden = troop.members[@member_index].hidden
    @immortal = troop.members[@member_index].immortal
 
 
    enemy.initial_states.each do |state_id| 
            self.add_state(state_id) 
    end 
 
  end
end