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[有事请教] 请教一下技能公式设计。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2022-1-25 00:28:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
20星屑
做一个判断自身状态和敌人生命值比率,而改变伤害的技能,自己绕了几遍猪脑过载惹。
技能效果:若使用者拥有1号状态,则这个技能对生命值低于15%的敌人造成300伤害,若敌人生命值不低于15%则造成100伤害。使用者未拥有1号状态时,也只造成100伤害。

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b.isStateAffected(1) ? (b.hp

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发表于 2022-1-25 00:28:01 | 只看该作者
b.isStateAffected(1) ? (b.hp<b.mhp*0.15 ? 300 : 100) :100
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发表于 2022-1-25 01:15:40 | 只看该作者
你条理不是很清晰吗?用if和else if呗

两个条件同时存在是什么,中间可以用&&。或者,你也可以if两次

点评

https://www.bilibili.com/read/cv13967138你可以下这个帖子里提到的文件自己研究一下,都在里面  发表于 2022-1-25 02:25
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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2022-1-25 01:27:52 | 只看该作者
若使用者拥有1号状态,则这个技能对生命值低于15%的敌人造成300伤害,若敌人生命值不低于15%则造成100伤害。使用者未拥有1号状态时,也只造成100伤害。
不过我不会js,写个ruby版的:
  1. (a.state?(1) && b.hp < 0.15 * b.mhp) ? 300 : 100
复制代码
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2022-1-25 22:03:03 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2022-1-25 01:27
若使用者拥有1号状态,则这个技能对生命值低于15%的敌人造成300伤害,若敌人生命值不低于15%则造成100伤害 ...

这位老师,我把伤害公式放进去试了下,为什么会打出来0伤害呀。QVQ

点评

要相信自己,你一定可以办到的  发表于 2022-1-26 00:40
右上角搜索技能公式  发表于 2022-1-26 00:15
哦,你需要找个懂MV的把它翻译成js版,可能过两天就有热情坛友帮你解决啦  发表于 2022-1-25 22:21
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