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[新手游戏] 【空与满】《长夜漫漫》【现实主义/毒鸡汤/小学生/WTF】

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Lv4.逐梦者

梦石
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极短21参与R考场第七期纪念奖

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 楼主| 发表于 2022-2-8 19:40:02 | 只看该作者
lalamodiy 发表于 2022-2-6 18:52
你加了一个打字效果,那么按确认应该可以立即取消效果直接显示,
然后按ctrl应该能加速打字效果,并且触 ...


按确认应该可以立即取消效果直接显示,


现在按下确认键可以直接显示全部对话了。

攻略模式就是直接把剧情掐了,那样就只剩结尾四个大字了


不应该呀,我在速通模式里完全掐掉的只有开头两段高中的剧情,因为这段每次开游戏都必定会遇到。所以如果你已经决意速通,这段剧情应该已经比较熟悉了。
在之后的剧情中,如大专,工作,这些剧情都可以选择是否跳过。

其实我个人是没有程序技术能力的,这个fuki脚本我是直接搬了RB蜀黍的过来用。纯用户,只会看一些面向用户的功能
又吵又闹又皮,
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极短21参与R考场第七期纪念奖

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 楼主| 发表于 2022-2-8 19:41:13 | 只看该作者
2022年2月8日 V1.01 发布
  拓展了存档位数,现在有20个档位。
  修改了一些地图通行度的BUG。
  修正了某些对话全角文字会消失一半的问题。
  增加了按下确定键能直接显示所有文字的功能。
欢迎体验全新版本!
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极短21参与R考场第七期纪念奖

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 楼主| 发表于 2022-2-10 11:21:14 | 只看该作者
2022年2月10日 V1.02发布
  调用了1.02版本的main,现在能够读取多个字体
  增加了字体包下载地址
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发表于 2022-2-11 13:17:42 | 只看该作者
2022年2月11日 V1.2.0发布 (功能性修复)  
  反映开头快速模式选择可以用取消键跳过,现在已修复。
  关卡的引导性现在更强。
  内附详细攻略,各个结局达成的条件组合现在已放出。
  更新了版本号设定策略。
  压缩了游戏体积,大小约为V1.1.1的70%。

欢迎观看冷笑黑妖的通关实况
https://www.bilibili.com/video/BV1RS4y1G7y4

根本不需要什么最后的落脚处,只需要不断前行就够了。只要脚步不停下来,道路就会在脚下不断延伸!
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发表于 2022-2-11 17:38:19 | 只看该作者
说是叙事最佳,实在是不敢苟同,制作人有点普信了。玩下来感觉作者只是在叙述,emm,如果说是r剧,表现力太差,哪怕是如作者所说的蒙太奇手法,给人感觉也是多此一举。11个结局,总结下来就是表达人在困境中要如何选择,说是现实主义,但很明显有点像小学生写议论文的感觉,玩下去感情太浅,可能对某些人来说这个故事剧情深刻,如果单论的话,作者确实叙述了一个深刻且残酷的现实,不过对于一个游戏来说,没有引起足够的共鸣感也是叙事的一种失败,离被认可还有很长的一段路要走,看了一下作者参加的十五届极短的游戏点评,此次问题和之前游戏问题没有太大变化,反而是态度一百八十度大转变,从自嘲到自夸。希望作者能脚踏实地、继续努力,希望下次能给我们带来真正的内涵深刻有内容的作品。

点评

To 火锅深处:别尬黑,本作品没有对任何组织和个人的恶意隐喻,请勿对号入座。(忍笑)  发表于 2022-2-12 11:53
“叙事最佳”等话是照搬了某个现实人物说的话,故事情节有一部分也是照搬现实。这个故事应该是在阴阳某个现实人物,所以不用太认真当游戏看。  发表于 2022-2-12 08:39
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发表于 2022-2-11 22:05:26 | 只看该作者
Dreamard 发表于 2022-2-11 17:38
说是叙事最佳,实在是不敢苟同,制作人有点普信了。玩下来感觉作者只是在叙述,emm,如果说是r剧,表现力太 ...
说是叙事最佳,实在是不敢苟同,制作人有点普信了。

你怎么敢这么说?我可是

说是现实主义,但很明显有点像小学生写议论文的感觉,玩下去感情太浅




希望作者能脚踏实地、继续努力,希望下次能给我们带来真正的内涵深刻有内容的作品。

真正深刻内涵?我只能说



最后,


v2-3f2eb37994d74d401261a5c0c78b4598_720w.jpg (10.58 KB, 下载次数: 71)

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发表于 2022-2-12 19:57:28 | 只看该作者
Dreamard 发表于 2022-2-11 17:38
说是叙事最佳,实在是不敢苟同,制作人有点普信了。玩下来感觉作者只是在叙述,emm,如果说是r剧,表现力太 ...

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发表于 2022-4-3 12:49:51 | 只看该作者
故事写的不错,文字感很强,选择时也有参与感
但文字如果最好不要全程用这种文质彬彬的写法,看的很累(就高潮点/少数内心描写用这种写法就好,平时还是大白话更适合阅读),让我想起B站的夜神做的游戏,也是这种感觉。
还有这种穿插型过场也最好不要用,前面刚刚和这个主角视角跟随剧情带入,突然一个其他时间的视角,让我前面酝酿起来的代入感一下打破了,感觉我不是主角,而是一个旁观者,一个看小说的人,这对玩游戏很致命,
这不是看电影看小说,而是玩游戏
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 楼主| 发表于 2022-4-5 22:28:16 | 只看该作者
三水酉卒 发表于 2022-4-3 12:49
故事写的不错,文字感很强,选择时也有参与感
但文字如果最好不要全程用这种文质彬彬的写法,看的很累(就 ...

感谢你的支持!
故事写的不错,文字感很强,选择时也有参与感
但文字如果最好不要全程用这种文质彬彬的写法,看的很累(就高潮点/少数内心描写用这种写法就好,平时还是大白话更适合阅读)
我们的文风受到了上一部作品《太空计划》的影响,因此比较相近。
与其讲故事,我可能更擅长力求客观展示一个事实。


让我想起B站的夜神做的游戏


你的眼光独到,我个人认为夜神做的游戏很不错(确信),我的文风也有朝他的方向靠近的趋势(大嘘)。

还有这种穿插型过场也最好不要用

这是制作组里在做到后期的时候的突发奇想,我们确实想看看这样子玩效果如何。可能是因为我们组员电影看得多,所以一开始对这个效果不是觉得很突兀。

这不是看电影看小说,而是玩游戏

我们确实很多年没碰过游戏甚至RM了,我个人也是在编导专业就读了几年,可能确实跟游戏思想脱节了不少,在此给你道个歉。

最后,感谢支持!
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