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本帖最后由 迷你及其人 于 2022-3-1 15:58 编辑
迟来的游戏反馈,玩完赶紧发出来了~
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作者投稿得相当早,直到及其人下载之前已经做了很多完善,所以实际体验起来比预期的要好。由于玩过作者的其他作品,在本作里也体会到熟悉的感觉(回家了回家了)。游戏流程很短,线性的单结局只需要跟着感觉走就能通关,就像是看了一个小短片一样。
故事不长,选材是经典的勇者战魔王,但作者另辟蹊径,着重描写大战之前的故事。明明是最终决战的前一天,但整体的氛围为何如此和平?难道是暴风雨前的宁静吗?带着这样的疑问继续玩下去,非常引人入胜。作者巧用叙述性诡计,让玩家的认识产生了两次反转,剧情的爆发点也是相当的欧亨利(什么鬼形容),最后点明主题,打破了牢笼。虽然没有其他结局,但这又有何妨呢?
最后说游戏。本作应该算是视觉小说,没有多余的系统,干错利落。虽然作者自称是“摆烂作”,但游戏中各种细节又证明了作者的用心:几乎每个物品都有互动,NPC们预设的对话也不止一个,会随着通关而改变的标题画面,美化的粒子特效,结尾演出的音乐……整个作品就像一颗雪景球,不大但精致。
如果要说有什么不足的话,那就是太短了,玩家的情绪来不及完全调动,和主角的联系还没有牢固建成,导致最后的爆发稍有欠缺。试想一下,一个素昧平生的角色,玩家甚至还没来得及记住名字,故事就结束了,不免让人有些意犹未尽。不过总体来说还是很不错的,尤其是作者对叙述性诡计的运用,让人眼前一黑亮。
以下是及其人的碎碎念,警告:包含吐槽和过度玩梗,小心剧透,多图杀猫慎点!
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