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[有事请教] MZ是否有插件可以实现“把伤害做在特定动画帧上的效果”

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发表于 2022-2-8 18:01:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
50星屑
以前用RMXP的时候好像用过的RTAB战斗系统,可以把伤害绑定在技能动画帧的“闪光”强度上
请问MZ是否有类似的插件可以实现这样的效果?
想试着自己动手但战斗这块太复杂了…

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http://www.yanfly.moe/wiki/Battle_Core_VisuStella_MZ http://www.yanfly.moe/wiki/Action_Sequence_Impact_VisuStella_MZ

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发表于 2022-2-8 18:01:07 | 只看该作者
HM495 发表于 2022-2-14 10:49
能请教下插件全名或者给个链接吗 不太清楚说的哪个
VisuStella MZ的插件看了下改动略大 跟我自己其他的一 ...

http://www.yanfly.moe/wiki/Battle_Core_VisuStella_MZ
http://www.yanfly.moe/wiki/Action_Sequence_Impact_VisuStella_MZ
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发表于 2022-2-13 19:19:37 | 只看该作者
动作序列插件 然后自己写技能的动作时间和伤害
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 楼主| 发表于 2022-2-14 10:49:18 | 只看该作者
dabaxhei 发表于 2022-2-13 19:19
动作序列插件 然后自己写技能的动作时间和伤害

能请教下插件全名或者给个链接吗 不太清楚说的哪个
VisuStella MZ的插件看了下改动略大 跟我自己其他的一些功能有冲突
查了下好像是MOG Flash Damage这个插件最符合需求 但好像并未支持MZ
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发表于 2022-2-14 12:59:01 | 只看该作者
dabaxhei 发表于 2022-2-13 19:19
动作序列插件 然后自己写技能的动作时间和伤害

大佬,能不能在技能备注里写一个示例?在公共事件内写的总是时间对不上。
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发表于 2022-2-15 06:19:42 | 只看该作者
吟游诗人_zhen 发表于 2022-2-14 12:59
大佬,能不能在技能备注里写一个示例?在公共事件内写的总是时间对不上。 ...

时间对不上那是你没算好帧数,多看几遍要播放的技能特效 算准哪一帧该有伤害和音效。
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 楼主| 发表于 2022-2-15 20:32:06 | 只看该作者
dabaxhei 发表于 2022-2-15 06:17
http://www.yanfly.moe/wiki/Battle_Core_VisuStella_MZ
http://www.yanfly.moe/wiki/Action_Sequence_Im ...

果然是这个吗
试了下功能改动太大了而且代码被加密了没法自己加工…

最后选了NRP的Dynamic系插件凑合了
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发表于 2022-2-17 12:12:19 | 只看该作者
dabaxhei 发表于 2022-2-15 06:19
时间对不上那是你没算好帧数,多看几遍要播放的技能特效 算准哪一帧该有伤害和音效。 ...

他那个不能弄0.x,最低就是1,1好像是1秒,不行
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发表于 2022-2-18 17:10:48 | 只看该作者
吟游诗人_zhen 发表于 2022-2-17 12:12
他那个不能弄0.x,最低就是1,1好像是1秒,不行

1秒=12帧  啥特效这么快啊要0.1 不如换个技能特效吧
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发表于 2022-2-23 11:29:36 | 只看该作者
dabaxhei 发表于 2022-2-18 17:10
1秒=12帧  啥特效这么快啊要0.1 不如换个技能特效吧

不是特效,是显示伤害需要那么快,多段伤害的技能。
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