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[交流讨论] 送2W星屑顺便水一下话题

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2022-4-3 22:48:04 | 只看该作者
想要看一下Unite会使用什么语言!
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2022-4-3 22:49:08 | 只看该作者
如果使用C#的话,不知道会不会比JS难...
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2022-4-4 02:46:21 | 只看该作者
都用Unity了为什么不整点更花的活呢
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-4-4 14:29:19 | 只看该作者

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有技术了,还会取用rpg U吗,学习下的话还行,但是直接用的话,还是不必,直接学习C++上,UE5,不是更香嘛
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2022-4-5 16:43:30 | 只看该作者

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感觉unity要复杂些吧,不过貌似可以买到的资源也能多一些
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-4-5 17:22:41 | 只看该作者

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绝对之必胜,史上之最强!
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-4-5 22:10:42 | 只看该作者
个人而言还是更喜欢RMMV啊,虽然用了untiy能做的更花就是了
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-4-6 10:15:34 | 只看该作者
可能不会,但是有大的改动可能会
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-4-6 10:24:35 | 只看该作者
现在的RMMV的原生打包,可能是得益于现在手机性能和浏览器优化,速度已经不错了
再加上多年积累,各方面生态比较稳定,所以估计不会立即投靠过去开坑
但是肯定会研究一下

长久来看,那边如果生态起得来还是愿意过去的,MV的局限性还是相对大了点。只不过生态稳定和完善暂时性地弥补了这个缺陷
加上我是XP遗老= =对RM系列还是轻车熟路+有感情一些。使用新的工具研发可能不太舒服。

所以综上,结论是:不会立即过去,但是会研究。生态稳定之前坚持用RMMV(连RMMZ我都还没用就是这个原因),生态稳定之后的话可能会过去开坑
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2022-4-6 12:35:16 | 只看该作者
看功能性吧,有优势可能会!
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