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楼主: 347780682
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[交流讨论] 送2W星屑顺便水一下话题

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Lv2.观梦者

梦石
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2020-10-27
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发表于 2022-5-8 15:54:10 | 只看该作者

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插件足够多时,并且达到满足较多要求就可能替换掉吧,不然就不会换。
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-5-12 11:54:53 | 只看该作者

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应该不会吧。感觉两边用也没问题。。。。毕竟某些插件只能在mv用。。。。例如xp的宝可梦
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-5-12 15:25:51 | 只看该作者
可能在有余力的时候会尝试!但我觉得比起软件最重要的还是通过它们讲述的故事!
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Lv3.寻梦者

梦石
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2022-5-7
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发表于 2022-5-12 15:48:35 | 只看该作者

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XP玩家现在都没有退坑啊
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Lv1.梦旅人

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发表于 2022-5-20 21:06:45 | 只看该作者

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RM是最好用的
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2022-5-20 21:38:38 | 只看该作者
还在用RMXP的我不敢说话
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-5-21 00:10:49 | 只看该作者

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你如果从XP时代又或者见识过足够多的游戏你就能发现,好的游戏不会被工具束缚。
DOS,红白机,GBA,
XP VA XV MV 都有很优秀的作品出来。
做游戏关键只有坚持,其他的都是虚的。
引擎只是工具,而用工具的只有你自己。

点评

反而累积经验才是最重要  发表于 2022-5-21 02:57
最多也不过是向不同版本借素材罢了  发表于 2022-5-21 02:56
同意,仅需习惯自己常用的版本节奏即可  发表于 2022-5-21 02:53
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-5-21 02:48:54 | 只看该作者
作为编程小白,参照官方过往的调调认为别对rpg U抱太大的期望比较好,在于编辑器本身对我们很不友好,缺乏直觉性操作,再者搬家前需要考量新社群成长率的问题。
虽说rpg U进军Unity,但对小白而言问题还是相同,不论版本实际仅可用上其中的30%。如果急切于更换平台,我反而会看向具潜力的GameCreator,仅是一个行走预览功能已强MZ那个几千倍,更别说它自己已内建SRPG、AVG模式,可大幅省下除错成本。
所以我认为没急切性还是继续用自己习惯的版本即可。贸然换平台等同从零开始,如铁了心那不妨先看GameCreator的功能是否符合预期后再作抉择吧。
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2022-5-21 10:10:24 | 只看该作者

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会,总是要追随版本的脚步嘛
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-5-21 13:16:50 | 只看该作者
确实要看优劣,不过我觉得也许出来会用不惯
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