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[交流讨论] 送2W星屑顺便水一下话题

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Lv2.观梦者

梦石
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2021-12-3
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发表于 2022-11-26 10:24:00 | 只看该作者

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U的话刚出环境空白,不适合我这种新手。。。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-11-28 09:03:56 | 只看该作者
我就是来看看的!!!!!!!
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-11-29 16:17:12 | 只看该作者

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都会去用,毕竟万一unite用不熟
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2022-11-29 23:15:41 | 只看该作者
卧槽大佬厉害啊 ,我什么时候能像你这么牛皮
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-12-4 18:39:52 | 只看该作者

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刚接触mv的萌新,还是会先选择观望一会儿
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-12-5 18:01:16 | 只看该作者

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观望 哪个好用用哪个
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-12-7 22:55:32 | 只看该作者
随大流,现在大多数人都在用mv,插件也很多很全面,所以在玩mv,以后如果出了rpg Unity并且插件也很多很全面的话,可能会去试试
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-12-8 08:39:59 | 只看该作者

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VA用得比较熟,看到时候的使用趋势吧
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-12-8 09:29:55 | 只看该作者

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?!什么巨巨!前排占座。应该会去尝试一下吧,毕竟感觉unit的生态似乎更强一点
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-12-8 09:31:51 | 只看该作者
感觉Unite出了以后短时间内我还会坚持用MZ吧,一来如果Unite不是HTML5要被迫学习新的编程语言会很痛苦,二来好像必须要有Unity的开发者账号绑定啥的?我在Steam不买Ubisoft游戏也是类似的道理,不想两头跑。白鹭、橙光、木夕、cocos2d啥的也都是一样的问题,打开编辑器都要在线登录,什么玩意。
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