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[交流讨论] 送2W星屑顺便水一下话题

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Lv1.梦旅人

梦石
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2022-6-6
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发表于 2023-1-5 19:42:58 | 只看该作者

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还是感觉mv比较好用,毕竟不会编程,Mv插件众多
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2023-1-5 20:16:26 | 只看该作者
肯定会去试试,再考虑是否适合自己。
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2023-1-6 10:57:01 | 只看该作者
出了RM Unity,估计开发成本会变高,还有现有插件也失效,大概率还得学C#,这个比JS难度高一些,以现在仍然有不少人还在用XP和VA来看,起码好几年不会有人改了。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2023-1-11 09:50:47 | 只看该作者

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会用用试试,但是最近半年还是mv
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2023-1-11 12:20:39 | 只看该作者

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只要大佬够多,用哪个都差不多,大佬用的越多,,自己用起来也会方便一些
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2023-1-11 14:04:12 | 只看该作者
两个都要玩!!!!!!!!!
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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2023-1-11 14:37:12 | 只看该作者
08年入手XP,现在还是XP;会去了解VX MV MZ,以及新出的各种RPG maker ;
但工具的目的是作品,如果频繁换工具而导致影响目标制作,便适得其反~~
我的答案是玩归玩,但真要做的话,要么用XP轻量化,要么直接上Unity或Unreal极致化,毕竟老引擎的客户资源多,大引擎的创造力强悍。
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2023-1-12 14:35:48 | 只看该作者
以前最开始用的是VX,现在还在学习MZ和MV
因为最近几年NS上很多喜欢的独立游戏都是Unity开发的,所以对Unity一直还是蛮有兴趣的,也曾经想过想学习Unity然后做一个属于自己的小镇和城市,然后做个自己的角色进去开着VR玩(喂)
但是因为各种原因Unity还没开始学(Blender也没有,C#更没有)
RMU如果出了如果价格适合的话估计会买一份,看了一下官方现在的介绍在素材方面还是挺感兴趣的
先不说做个什么东西出来,但是对地图块以及会有啥设置方面还蛮感兴趣的
而且总觉得难说可以作为认识和了解Unity的窗口,无论怎样有新的东西可以接触总是蛮好的
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2023-1-12 16:58:26 | 只看该作者
免费的肯定用
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2023-1-12 19:11:46 | 只看该作者
会用mv的
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