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楼主: abstractionism
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[我要招募] 2D横版动作项目急求unity程序、美术

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2022-4-4 08:47:17 | 只看该作者
abstractionism 发表于 2022-4-4 08:46
呜呜,没人了么?
急求手绘风美术,太难了

目前已有unity程序一名和我,就等美术出素材了
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-4-4 09:25:25 | 只看该作者
建议先找一些类似的素材先用着,等美术到位之后再替换
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Lv5.捕梦者

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发表于 2022-4-4 09:38:01 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2022-4-4 09:41 编辑

手绘美工尤其是场景画师,人家手头大多数都有活的,即使你找人,15天档期完全不够,没有回报卖承诺,基本等于白干。
实际点吧,准备好资金,米画师慢慢招人,好好磨合。
卖承诺没用的,美工必须先给人家钱后干活,不然人家高概率被坑,不相信承诺,只相信合同。
作为动作游戏,没美工你完全可以三角、方块集合体,做出demo,作为横版act,手感够好菜有人会跟你合作。

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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-4-6 04:36:57 | 只看该作者
动作游戏无偿招人,几率小得可怜。本身这种活就枯燥,整天就在矫正动作,很多时候有偿都懒得画。。。
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Lv4.逐梦者

梦石
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极短22获奖

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发表于 2022-4-6 13:25:22 | 只看该作者
abstractionism 发表于 2022-4-4 08:47
目前已有unity程序一名和我,就等美术出素材了

动作游戏, 美术本身就是非常重量级的冈位, 可以说90%以上开发工作量都在美术上
如果是小制作室
资金不充裕的前题下
几乎铁定要主催兼职美术(或者说主催就是主美)才能成功做下去

想增加成功率
要到"能写清楚你要求什么水平/要求什么风格的"的美术水平
这种水平及风格描述, 不是简陋的"手绘风美术""参考空洞骑士"就能概括过去的那种
最好是能达到自己画一张图出来的程度, 可以是比较简单易画的场景(比如下水道, 森林过道等等)
但不能完全一片空白
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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2022-4-9 09:07:07 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2022-4-9 09:13 编辑

要古风横版act素材的同志,角色我推荐你直接用这个,

https://vgominho.itch.io/gaijin-samurai-character自己翻墙
动作相当流畅,足够用了,当然你要用女主角算我没说。
虽然我个人更喜欢6~8头身高160~180像素左右的高清角色,但是这种高度的角色场景超级难画,所以三头角色大小做act是不折腾工作量情况下最合适的,
只提供参考用不用随意。
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