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其实我问的不是这个,不过你的回答我也看懂了,然后就更担心了。
我不知道其他圈子是什么情况,但是游戏圈,起码二刺螈游戏圈,百合和仇男本来就没什么关系,就好像你能说卖腐的作品是在仇女吗?从创作者到受众,百合系游戏的作品大抵来说还是以男性玩家为主,当然因为很多女生男女通吃所以也不会拒绝,但真不代表这个类型需要对男性有什么恶意——大家只是喜欢看美少女贴贴罢了。
这样一个概念,在我上一条已经介绍过自己对它的理解的情况下,你还是专门解(强)释(调)了一下“百合不等于仇男blabla……”,这就让我非常恐慌。
尽管你没有回答我你对“百合”是怎么定义的,但结合你的整段话看,也就不难理解你的想法了。
我的建议是你不要抱着这个思路来设计作品,因为你现在的思路看起来是冲着得罪所有方向的受众去的。我建议如果大方向确定是女性向的话,就不要去设计什么男线后宫了,百合线也做硬核一点,放弃男性向的受众,别什么都想要,都想要的结果一定是什么都做不好。 |
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