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Lv1.梦旅人
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关于剧情老不老套的问题,我自己倒是觉得无所谓,所谓的老套,往往意味着常见,而常见,往往又包含着经典
就像勇者斗恶龙11,勇者历经了苦难,最后打倒了恶龙,多么寻常的故事,但在玩的时候依旧会被感动到,其中第二幕结束时时空穿越的剧情在1995年史克艾尼自己就已经在ct【就是那个IGN百大RPG评选排第一的那个】中用过了,但依旧在DQ11中做出了不一样的感觉,勇者穿越回了过去,挫败了魔王的阴谋,打败了露馅的魔王,但与此同时,邪神苏醒,勇者和他的伙伴们为了保卫大陆踏上了打倒邪神的路程。看上去平平无奇的剧情,但在之前的剧情中,一开始勇者没有打倒魔王,大陆生灵涂炭,勇者失去力量,勇者村村民死的死,伤的伤,就连伙伴也为了勇者而牺牲,勇者就算打倒了魔王,也付出了无可挽回的代价。
因此,当勇者穿越回过去,回到第一次与魔王交锋时,以及挫败对方阴谋时,复仇的爽快,同伴的羁绊,勇者的职责,这些东西都是交织在一起的,我当时玩的时候是非常感动的。
像这样优秀的剧情在DQ这种怀旧向的游戏中还有很多,其实每一代DQ的剧情都是老套的勇者斗恶龙,但每一代都能把剧情玩出花来,这一点,正值得他的后继者们学习
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