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随机战斗音乐

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

圣魔

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发表于 2007-3-31 07:18:33 | 只看该作者
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发表于 2007-3-31 09:31:22 | 只看该作者
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发表于 2007-3-31 15:14:13 | 只看该作者
怎么把 if 和 sprintf 放一起比较.....○rz

以下引用迷惑众生于2007-3-31 1:31:22的发言:
一般在程序的编写过程中,sprintf之前应该也要有条件式:
# 演奏战斗 BGM
randbgm = rand(4) + 1
if randbgm >=4 OR randbgm <=1 then
....

你这句判断真是让人一头雾水
只在等于4和等于1的时候才去使用这个串么?那中间的部分呢?{/fd}
randbgm 的值取的就是1~4
如果说你想写的是在1和4之间,那么何必又去多这么一个判断呢,必然满足
如果你要写的是除了这些值以外,那岂不是更没必要??{/fd}

另外 关于case和if

1.case是比if要快
2.在判断的条件数可知的情况,可以一一列举出来,这时可以用case,判断条件数不可知时可用if
3.可知判断的条件数超过3个或3个以上可使用case,结构清晰.
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2007-3-31 22:56:23 | 只看该作者
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发表于 2007-3-31 23:20:50 | 只看该作者
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发表于 2007-3-31 23:31:10 | 只看该作者
rand(4) + 1 难道会得到一个比1小比4大的数字么??{/fd}

严谨是对的,但是最好还是先分析一下.........{/gg}
我只个搬答案的
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发表于 2007-4-1 02:10:37 | 只看该作者
以下引用迷惑众生于2007-3-31 15:20:50的发言:

很多时候都有例外的情形发生。

我举一个例子。

已知三角形ABC,以A、B、C为顶点,画三个圆,彼此相碰,但不相交,也不相离。

我说给许多人听,某些人认为可以画出来,另一些人想象不出,认为圆若不是相交便是相离,怎么可能相碰?

这世界上有个叫等边三角形的冬冬- -b
另外那些想不出来的可能是把相切算作相交- -

另外rand(4) + 1就是出现1到4的数值嗯= = 跟1+1=2一样
……………………啊咧?
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发表于 2007-4-1 04:02:46 | 只看该作者
以下引用Benavii于2007-3-31 18:10:37的发言:


以下引用迷惑众生于2007-3-31 15:20:50的发言:

很多时候都有例外的情形发生。

我举一个例子。

已知三角形ABC,以A、B、C为顶点,画三个圆,彼此相碰,但不相交,也不相离。

我说给许多人听,某些人认为可以画出来,另一些人想象不出,认为圆若不是相交便是相离,怎么可能相碰?


这世界上有个叫等边三角形的冬冬- -b
另外那些想不出来的可能是把相切算作相交- -

另外rand(4) + 1就是出现1到4的数值嗯= = 跟1+1=2一样


任何三角形都可做出三个顶点外切圆,记得初中做过她几何证明。
纵然千里外,我等雁归来。
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发表于 2007-4-1 06:06:35 | 只看该作者
问个问题...如果用了上述方法,那么如果我要指定一场战斗要播放一个指定音乐..那要怎么解决?
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发表于 2007-4-1 06:33:23 | 只看该作者
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