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本帖最后由 89444640 于 2022-8-23 07:13 编辑
楼主可以考虑动态,因为像素图最终目的是能在游戏中能使用,无论是角色还是场景。
常规就是q版角色,24*24以上64*64以下,时间精力消耗与产出的性价比最高,如果不介意时间精力消耗,可以考虑更大的角色,和更写实的比例。
我个人倾是头像那样的角色和对应的场景,但是角色能画场景吐血,所以除了战斗都折中了,最后选择用rmxp风格接近的大小做。
有兴趣的话可以考虑画点rmxp大小配合度高的动物行走图哦,我这又上班又抽空打酱油画图的,实在时间不够画不过来
试试来只非洲大羚羊或者猎豹大猩猩什么的行走图吧XD
然后,个人习惯,我是ps 1像素铅笔解决一切问题,虽然专门软件有各种方便功能,比如直接拉线条,过渡点什么的,不过人体不规则物体,一个个点吧XD
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