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 Lv2.观梦者 
	梦石0 星屑919 在线时间104 小时注册时间2022-7-30帖子47 | 
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刚开始学习YEP的动作序列,在做第一个技能,取名奋力一击,把技能归入必杀技分类,代码如下:
x
加入我们,或者,欢迎回来。您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员  <setup action>
 display action
 immortal: target, true
 </setup action>
 <target action>
 move user: target, front, 20
 motion forward: user
 wait: 25
 attack animation 46: user
 wait: 45
 //前摇结束--开始敌人动画--------------------
 motion thrust: user
 attack animation : targe
 //技能结束--显示伤害并归位-------------------------
 wait for animation
 motion damage: target
 action effect
 wait: 25
 move user: home, 20
 motion escape: user
 face user: target
 wait for movement
 </target action>
 
 问题是如果不归入必杀类,人物动作就正常,一归入必杀人物跑到怪物身边之前,会有一组3帧的吟唱的动作才跑过去,打完伤害显示后又有一次吟唱动作才回归待机位,我是要跑到怪物前面--必杀技的前摇--攻击动作--显示伤害-人物归位。找不到问题的原因,求助...
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