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[胡扯] 开贴骂一骂茄子和他的太吾绘卷

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-10-5 14:18:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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之前看不明白的事情,通过这个家伙的回答算是看明白了
太吾绘卷出现问题,茄子是脱不了干系的,甩锅也是解决不了任何问题的。还有就是如果证明风后有问题,请拿出一月份的代码和现在的代码做一下比较,让大家评鉴一下。
我不太明白,一个pc游戏,用lua语言来干什么?做移植吗?不至于吧?@fux2 能不能解释一下?
还有茄子你的公司真的没问题吗?人家都走了,你还追究人家干嘛?你这么做不是在侵犯别人的隐私权吗?(可以这么对吗?)正常的公司都是签薪资保密协议的。是有章法的,你这么一做,这不是向别人告诉你这个老板是个恶心的人?
唉,中国独立游戏开发者都是茄子这样,我觉得中国独立游戏快完了。(当个玩笑看看吧)

如何看待 Steam 游戏《太吾绘卷》团队的前程序员和现任程序员互相对线? - 小白兔白又白的回答 - 知乎

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-10-5 14:31:36 | 只看该作者
本帖最后由 xiaohuangdi 于 2022-10-5 14:38 编辑

太吾剛火爆的時候我就知道國產游戲在Steam完了。 太吾是因爲2015年-2018年 由於絕地求生而加入到Steam的1億用戶的韭菜成果。 1億裏面傳銷出個200萬很正常。要知道仙劍最高時候才100萬。這200萬還會去支持 鬼谷、修仙模擬器、家長式模擬器、戴森球、Mirror 這樣的游戲,但是絕對不會去支持仙劍、勇者鬥惡龍、最終幻想、只狼、 因爲這些人不是玩家。

太吾這種游戲的銷量撐死2000-20000份,對於這些人太吾不用後續更新就已經是神作。 太吾怎麽更新都滿足不了200萬人的,這些人就不是太吾的用戶。
太吾早已經養腦殘粉了,死忠的非常死忠。但又沒提純,口碑崩后才能提純,太吾 Mirror 這種傳銷上去的才能提純。  我們小作坊都沒資格說提純。
提純是“嘉然今天吃了嚒” 二次元主播傳銷后,提純趕走路人,留下二次元花錢的死忠。所以叫做提純。太吾 Mirror 這種傳銷上去的才能提純。  我們小作坊都沒資格說提純。

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这种类型的游戏算是好的了,还有更多口嗨无法实现的项目,比如红移:人民战争  发表于 2022-10-5 19:58
已经有很多这样的游戏上steam了  发表于 2022-10-5 18:06
别提中国独立游戏,那个已经变成商业营销骗钱噱头了,本周是低投资小成本质量不好说的商业游戏拿不到国产版本号只能走steam  发表于 2022-10-5 17:14
其实,我本不指望中国独立游戏不会有光明,太吾大火的时候就觉得不对劲了,我敢打赌,太吾一年后做不到修仙模拟器的样子  发表于 2022-10-5 16:40
那些在衆籌的時候就已經是星際粉了。 我說了,太吾的200萬不是修仙粉。是過度傳銷的結果。  发表于 2022-10-5 15:24

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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-10-5 14:42:37 | 只看该作者
为什么会有人曾经看好过太吾绘卷这个企划,不是很理解。还国产之光呢,坚决不入坑就不会踩一脚屎,坚决不给好友安利就不会溅自己周围人一身屎。
一开始是屎山大概率代表重构后依然是屎山,除非把缺乏管理的带头人给踢了。
对这个测试4年之后放出来的残次品“正式版”游戏我的看法是从来没有看好过也就不会有失望,也建议大伙用这样的心态对待每一个国产游戏(当然也包括我做的)。

把72小时不停歇压榨程序员修bug当做一个能拿来鼓吹的骄傲,这是人干出来的事?

点评

估计早就报警了,腾讯也闻之落泪  发表于 2022-10-5 18:08
资本家闻之落泪,你们工人真好压榨,我们早起义了。  发表于 2022-10-5 17:15
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2022-10-5 15:13:04 | 只看该作者
用什么语言和是不是pc游戏有什么关系……饥荒不也用lua……

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其实是有关系的,不同的语言适用范围也是不一样的  发表于 2022-10-5 18:17
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发表于 2022-10-5 16:16:59 | 只看该作者
风后的也洗洗睡吧,这个人是没法洗的。

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那样就更加印证茄子的公司情况有严重的问题,没有基本的规章制度就已经令人发指了  发表于 2022-10-5 16:36
风后有问题,那是公司内部的事,内部问题内部解决,还有,如果有人在公开场合自曝身份,那么在正常公司里,这是很严重的行为  发表于 2022-10-5 16:34
嗯,但招到风后这个家伙以及后面的事,茄子也脱不了干系  发表于 2022-10-5 16:22
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Lv2.观梦者

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发表于 2022-10-5 16:49:13 | 只看该作者
就是你小子在污染论坛氛围啊?可以不要往论坛里泼shi吗?

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见不得黑暗?那就永远无法真正进步  发表于 2022-10-5 18:19
以后吧  发表于 2022-10-5 18:04
爆个照看看啊(逃  发表于 2022-10-5 18:03
有一点需要指正,我是女的  发表于 2022-10-5 17:44
谢谢指教  发表于 2022-10-5 17:39
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-10-5 17:08:46 | 只看该作者
何必呢。做游戏是个系统工程,而独立游戏如果自身不是技术核心那更是一个无法评估项目的黑洞。一个从来不做管理的人因为站在风口上飞了起来,现在这个情况无非就是他摔的声音大了一些。没有必要口诛笔伐。除了戴森球当年的独立游戏之光都带着强烈的野路子风格,只是有些人飞的水平高,有些人摔的响而已。团队管理向来是个复杂的事情,无论是人员还是项目都不是有钱就能解决的。

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谁知道后续会出这种事情  发表于 2022-10-5 17:43
要是好好优化游戏,我到不说什么  发表于 2022-10-5 17:41
搞HS是人类娱乐进步的源泉
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Lv5.捕梦者

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发表于 2022-10-5 17:09:51 | 只看该作者
这游戏我只知道一个代码无bug炒作,其他一概不知,远离此游戏。

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拿缺陷当优点也是笑掉大牙了  发表于 2022-10-5 18:12
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-10-5 18:04:48 | 只看该作者
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2022-10-5 13:24 编辑


  聊着聊着倒想起了个游戏:在血雨腥风的职场中,你如何挣扎斡旋,搞好同事关系、打击竞争对手,积极上进层层升级,直到杀到楼顶老板的办公桌前?



  不过程序猿对线这个法不怎么罕见吧!?此乃凝聚人心团结队友提高效率继续开车之灵丹妙药,这招不能说百试百灵,但总会遇事百试。
  前员工离职前,前领导下台前,大家都会其乐融融地挽留、约谈一番,既表示对其离开下台的不舍,又需拉上几个人一起把这事办了以防单人下这种副本容易拉仇恨;等离职下台办利索了,对单位影响力足够小了,再大批特批落井下石,营造出“天下风云出我辈,奈何偶尔出污秽”的气氛。或许这些东西都不过是“二八定律”的表现罢了吧!?

  不过撕逼撕到社会上去感觉还是挺罕见的倒是



  这游戏听着耳熟呢...一路看下来突然有种想下来玩玩的感觉...

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那也只能说,这家公司没正经样子  发表于 2022-10-5 18:20
建议玩ea吧,现在正式版不怎么样  发表于 2022-10-5 18:07
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2022-10-6 03:08:57 | 只看该作者
什么,怎么还会艾特我,用lua非常正常啊,无论是便利创意工坊还是其他什么都很方便,部分网游的热更都是靠这个干的
支持lua也不代表全是lua,C#还是主体

点评

说实话,我也不是很懂编程方面的那些事儿  发表于 2022-10-6 08:17
谢谢指教  发表于 2022-10-6 05:35
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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