楼主: 百里_飞柳
|
[业界新闻] 2D人物+3D地图 = RPG Developer Bakin | 全新的RPG制作工具 |
点评
RM是否可以讓萌新或一般沒摸 插件/腳本 的人輕鬆做到BAKIN或甚至SGB的畫面嗎?
建議足夠了解後再來說 殘次品... 先入為主不大好... 且BAKIN增加了CODING支援 而且還是C++這種高效能的語言... 自由度提升一個檔次...幾乎可以取代RMMV~Z
2D光影耗时耗力难修改,3D场景2D像素角色我个人喜欢,ps时代光影效果不强因为机子算力不够不敢用,可惜已被垄断似乎与RM无缘了╮(╯▽╰)╭
除了 八方旅人2,還有勇者鬥惡龍3重製版,時空英雄重製版,八方旅人1代手游,以及戰棋的新IP三角戰略
怎麽說呢,在2D上追求光效,是RM製作者以前夢寐以求追求的,都失敗了。使用3D引擎才有“真正的”光效。2D像素游戲進化,八方旅人給了標準答案
| ||
个人RM交流群:568785370,目前在该群发布Ganfly系列插件
|
|
点评
但很確實的是沒中文對中文圈影響很大... 不過對於還沒正式版就開賣那個價錢且沒有免費DEMO 好像不大友善(SGB有免費DEMO版)
以3D引擎的編輯器來說 操作問題多少算較難避免... 且相同效果畫面比起在UNITY/UE 做的話已經簡化非常多了...至少你不用套插件不用寫程式
评分 | ||
点评
PS1的FF是3D人物2D背景... 不同遊戲會不同做法 沒有都一樣
| ||
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-21 22:16
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.