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[有事请教] 请教如何快速制作远景图逐帧定格动画

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Lv1.梦旅人

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发表于 2022-11-8 00:05:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
30星屑
本人新手,完全不懂编程,基本只会使用软件自带的功能。
最近开始制作一款文字冒险游戏。其中大量的使用了逐帧改变背景图的定格动画,编辑起来感受到剧烈的枯燥。。。
做法大概如下图:

这样制作,每一个简单的动画都需要手动选择图片名称,复制粘贴→双击→选择下一张图片→重复以上动作5-20次
我猜想或许有一种方法,可以简化这样的操作步骤,毕竟这一点也不科学。。。。
哪怕是好似文本编辑那样,手动更改图片名称也会简单许多啊 毕竟图片我都编过号了!
谢谢您点进来看到我的问题,很高手的我期待您的帮助

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-11-8 00:16:26 | 只看该作者
本帖最后由 小秋橙 于 2022-11-10 13:41 编辑

您要找的是不是:编程生成有循环规律的字符串(可以在浏览器的控制台进行)然后粘贴到地图的Map0XX.json文件中?
即便不会编程,只要能打开那个地图文件(或者公共事件文件)找到这段有规律的命令对应的json文本,也可以进行复制和个别数字的修改的,不过最好使用Visual Studio Code这样的带格式化功能的编辑器,否则rpg maker的json文件都是挤在一行里面很难看的……
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发表于 2022-11-8 00:22:58 | 只看该作者
用两个魔改的插件:
“Drill_CoreOfActionSequence.js”这是逐帧动画的核心插件(单独使用没有作用,逐帧动画都在在这个插件上设置的);
“Drill_PictureActionSequence”这个是逐帧序列动画的运行插件,用它就可以把设定好的逐帧动画播放出来。

原本想直接发上来的,但不知道为什么,这两天这论坛的系统好像不太好使,文件传不上来,就只好辛苦你论坛里自己找一下吧。
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发表于 2022-11-10 12:56:36 | 只看该作者
直接用  无限图层,不就行了,前景后景,天气,都给你解决,

点评

无限图层...是不是很难用然后没有DEMO跟范例...连作者都不知道要怎麽下指令的那个吗?  发表于 2022-11-10 14:18
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