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[有事请教] 又出问题了!并行时怎么限制玩家行动,并且暂停bgm |
30星屑
最佳答案明白你意思了,如果在不借助插件的情况下,可以这样操作:
摸到鬼(是一个“玩家接触”触发的事件),执行晚鬼展现的指令后,打开某个开关(例如13号开关)
同时,设定一个“并行执行”的事件,执行条件设为“13号开关=on”,这个事件处理鬼的挣扎(等待),等待结束,打开另一个开关(例如14号开关),并关闭13号开关
另外再设置一个“自动执行”的事件,执行条件设为“14号开关=on”,这个事件来处理关灯以及鬼出现在玩家背 ...
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GMT+8, 2024-11-17 19:22
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