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Lv3.寻梦者
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写剧情设定的时候,发现了一些逻辑上的问题...
所以吐槽一下......
就,不限于舟,很多圈同人都有这么个情况...
作者原创的一个角色,和原著天花板级别主角勾肩搭背的日常...
打个比方,随便举个例子,
你主角设定是出身于某个偏远山村的普通人【注意是普通人】
结果闺蜜是王城的公主,受伤了国王亲自来问候检查,外出任务魔王亲自保驾护航,而且任务还是那种机密型高难任务...
你觉得合理吗?
这种剧情说实话,大部分情况来看非常怪异...
说难听点就是凭什么啊?你谁啊?
前面提过关于原创角色背景设定问题,
平平无奇普通人的背景故事是最容易写的,因为不需要太花费脑子构思各种势力,插入剧情也方便,而且不容易和原著原有剧情势力冲突。
写ta的成长剧情也不会有太多束缚。
但是就像日常生活圈一样,
你把ta定位在普通人了,那么ta日常大部分接触到的应该也是和他一样的“普通人”,
就算你这个偏远山村普通人直接来到王城当差,当了个小杂兵,每天的确是有机会见到公主国王,那按逻辑来说也只限于见+礼貌问候,
勾肩搭背那基本不可能,毕竟你定位可是“普通人”啊...
虽说,
后续剧情也可以写“普通人”努力奋斗日常,真的奋斗到有资格实力可以和天花板勾肩搭背...
这就要看剧本水平了【笑】
当然,也有那种作者直接构思一个原创势力背景,让角色直接和中高层勾肩搭背的,
更甚者也有直接构思另一个天花板势力,
来直接让角色开局就和原著天花板勾肩搭背...
但是这种原创势力构思是建立在逻辑的基础上的...
你的逻辑设定能不能支撑它们...
比如你想整个另外国家的王子,直接去和公主国王勾肩搭背,
可以!
那么你这个国家的设定就是个问题了,
建立在哪?地区领土方面会不会和原著设定有冲突,如果和原著里其他国家领土冲突,又是怎么解决的?是附属国还是开战以后攻下来的部分?
历史有什么?假设你的角色有遗传因素,比如魔法属性各种,那原因是啥?最开始的契机又是啥?
一切的逻辑要支撑你能不能把这个设定立稳,
这样才不会让人觉得出戏,觉得扯...
不然你上来一个莫名其妙的角色说我很强,背景是个天下第一的帝国可以把你们撵成渣渣,然后啥逻辑支撑都没有,就只有一个劲强调自己很强...
那就是纯粹扯淡了......
当然要是自嗨的话那无所谓【笑】
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