设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: Im剑侠客
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 一粒像素的力量!对《像素移动》的思考与实践。

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8026
在线时间
1051 小时
注册时间
2012-4-3
帖子
1283

开拓者

11
 楼主| 发表于 2026-3-1 16:25:26 | 只看该作者
实践笔记第9期:九黎骨架。

主题词:落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色。

*本期内容主要有以下几个特点:

1.九黎技能骨架。
  由于缺乏完整的素材,所以使用替代素材,先完成核心骨架部分。

2.九黎技能特色:浮空。

  a.上挑:使用上挑动作,令目标浮空,是使用浮空技能的前提。

  b.三荒尽灭:上挑技能。令目标浮空,是使用浮空技能的前提。

  c.力辟苍穹:浮空技能。化身幻影接近浮空目标,连击目标并击落。

  d.一斧开天:重击目标后,且上挑目标浮空,连击目标并击落。

3.其他特殊技能。
  
  a.噬魔神壶:释放暗红幻影,并迅捷攻击目标。

  b.枫魂汲魄:汲吸目标靠近,并反弹驱离目标。

4.行走图红化。
  可以令图像颜色化,如:化身幻影时的红化效果。
  (将来应还有其他用途。)

5.双层状态动画。
  里一层外一层,角色居于之间。可以更好地表达浮空状态效果。

6.行走图渐变。
  在化身幻影,与自身恢复时,二者衔接更自然一些。
热爱生命,相信未来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8026
在线时间
1051 小时
注册时间
2012-4-3
帖子
1283

开拓者

12
 楼主| 发表于 2026-3-10 18:52:44 | 只看该作者
实践笔记第10期:临渊东海。

主题词:人生自信二百年,会当击水三千里。

*本期内容主要有以下几个特点:

1.海渊技能骨架。
  由于缺乏完整的素材,所以使用替代素材,先完成核心骨架部分。

2.海渊技能特色:水泡连射。

  a.龟之象:多发水泡连射,迅击目标。

  b.荒潮:以自定义移动轨迹,多发水泡齐发,且多次。

  c.深渊:以八方向每隔45度,八发水泡齐发。

  c.余响:以正面方向并与之左右相隔30度,三发水泡齐发。

  d.单发水泡:以鼠标方向,单独发射一发水泡。

3.其他特殊技能。

  a.蛙之影:堆叠起来的蛙蛙,连续攻击目标。

4.弹道轨迹准度偏移。
  在单发水泡的连射中,每一发水泡都进行了弹道准度的偏移。
  (将来可以按速射与定射等,作出弹道轨迹的准度区分。)

5.弹道轨迹自定义。
  区别于直线轨迹,可以走出不规则的移动轨迹。
  在荒潮水泡中,预先定制的移动轨迹,呈现出花轮的效果。
热爱生命,相信未来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8026
在线时间
1051 小时
注册时间
2012-4-3
帖子
1283

开拓者

13
 楼主| 发表于 2026-3-20 15:42:06 | 只看该作者
实践笔记第11期:战斗像素。

主题词:广阔天地,大有可为。

*本期内容主要有以下几个特点:

1.像素化的战斗体积(矩形)。
  又称为受击体积。

2.像素化的攻击范围(完全自定义)。

  a.矩形攻击范围。

  b.不规则攻击范围,又称为手绘攻击范围。

3.体积思想。
  让面积表达出体积效果。

4.静态位置攻击范围。
  攻击范围本身不变。攻击范围生效时,位置保持不变。

5.动态位置攻击范围。
  攻击范围本身不变。攻击范围生效时,位置可以变化。

6.在毫厘之间的较量。
  哪怕攻击范围与受击体积,仅有1像素之差,都将无法命中。

# 节省工作量起见,
  一般情况下,
  1个角色仅使用1个战斗体积。
  1个技能仅使用1个攻击范围。
热爱生命,相信未来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8026
在线时间
1051 小时
注册时间
2012-4-3
帖子
1283

开拓者

14
 楼主| 发表于 2026-3-30 13:47:41 | 只看该作者
实践笔记第12期:如影随形。

主题词:山重水复疑无路,柳暗花明又一村。

*本期内容主要有以下几个特点:

1.主角走出的轨道。
  主角本身走出的移动轨迹,就是一段很好的既成的路径。
  运用起来,作为队友的寻路方向参考。

2.队伍站位。
  多人队伍时,队友跟随完成时的静立站位,按其队伍位置作出选择。

3.寻路优先级。
  轨道寻路、直线寻路、A星寻路。

4.微小距离的移动衔接。
  为了避免短微距离的走走停停,作出一些衔接自然化处理。
  (目前未有完美方案,仍在继续探索中。)

5.优化思想。
  要用优化的方案。以更小的算力,完成原本需要算力较多的寻路处理。
  要腾出足够的算力,给将来还要应用到的地方。

6.队友不掉队。
  无论主角走到哪跑到哪,队友就跟随到哪,不掉队。
热爱生命,相信未来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-6-4 12:14

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表