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楼主: haohaoniu
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[有事请教] 请问是否能用变量决定不同角色学不同技能?

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发表于 2023-1-24 23:22:28 | 只看该作者
haohaoniu 发表于 2023-1-24 23:08
那怎么知道他判断的是几号变量呢

第一句我将临时变量a = 目标角色的id(使用道具的这个人)
如果是1号角色那么a=1 如果是2号角色使用那么a=2
if($gameVariables.value(a) >= 10) 就意味着如果是1号角色那么就是判断1号变量是否大等于10
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发表于 2023-1-24 23:25:14 | 只看该作者
if($gameActors.actor(a).skills().contains($dataSkills[技能ID])){这句是判断使用技能书的这个角色是否拥有了这个技能如果拥有提示他已经学会xxxxxx并且我们还要设置获得这个道具毕竟我写的是可以消耗的技能书使用后就会失去的
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 楼主| 发表于 2023-1-25 00:05:36 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2023-1-24 23:22
第一句我将临时变量a = 目标角色的id(使用道具的这个人)
如果是1号角色那么a=1 如果是2号角色使用那么a= ...

原来如此,对于代码小白还是有点难懂,不过看着大佬的代码逻辑,给了我启发我想到了个更简单的方法,使用物品之后公共事件加选项,分别三个角色,选指定角色再判断各自变量就行了。就是多一步,还是谢谢大佬的启发

点评

你一起啊哦明白事件选项如果玩家选择其他的你还是要判断选择的是否是对应的角色  发表于 2023-1-25 09:46
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