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楼主: 小傻瓜
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如何使地图上同时显示两个火把?

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2007-4-2 18:55:48 | 只看该作者
因为行走图里面好像是覆盖整个地图的……看来得利用地形标志来判定怎么样?
但是地形标志判定要占用大量事件的……目前还在思考中……
我的想法是地形标志为0的时候为黑,1的时候为白……然后按地图块分析……然后当火把(个人的行走图)和地形标志为0的地方改变地形标志为1……否则就是0
感觉事件太多,非常卡……
同时,还有……行走图可以小一点,其他的都用事件地图块涂黑最好……然后行走图和事件重叠部分事件地图块消失,就变白的了。
但是这样还会出现两个行走图重叠的问题……请星辰注意。最好是全部用事件判定比较好一点。
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发表于 2007-4-2 19:04:20 | 只看该作者
那样复杂了......

我去弄个新·烛光去 {/hx}{/hx}{/hx}
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2007-4-3 01:55:00 | 只看该作者
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发表于 2007-4-3 03:06:39 | 只看该作者
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发表于 2007-4-3 04:03:56 | 只看该作者
以下引用gpra8764于2007-4-2 17:55:00的发言:

关键是我在想,为什么要用两个火把?

比如主角一个,NPC一个.....{/pz}

以下引用tomqian于2007-4-2 19:06:39的发言:

简单点的就是做个有两个火把的动画或图片

这问回答的有些不加思索了......
能根据你所给的答案做个范例么?{/fd}
我只个搬答案的
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