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[搬运汉化] MZ插件选择困难?那就从visu开始吧

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发表于 2023-2-1 17:18:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 阿尔卑斯 于 2023-9-18 22:22 编辑

MZ插件中比较系统的是MOG、NUUN、Galv、GF以及visu。而visu有个突出的好处就是有团队维护,插件多,官网上整理清晰,方便索引,而且会定时更新。下面具体聊聊它的特点。


visu插件,Yanfly发起的专业团队维护的MZ插件集合。好:统一性、覆盖广、重玩法、易使用。坏:收费加密英文。
统一:由于是团队开发,从插件功能的分布以及插件整合都不会有割裂感。例如你想做一个八方旅人那样的战斗系统,在官网的战斗插件分页,找到相应插件放进工程使用就行,不用担心兼容。
覆盖:功能性插件、画面性插件均有。例如战斗、家具、地图陷阱、AVG对话;灯光、天气、恐怖效果。官网提供的免费范例就可以完成一个传统RPG。再结合8wave插件包,基本不缺了。
玩法:总体来说,visu是偏向功能性,战斗系统是其亮点,动作序列插件非常灵活,可以实现想要的技能效果。此外还提供ATB、OTB、ETB等8类战斗系统(下文会对其介绍),还有激励、弱点等拓展功能。OTB+激励+弱点就可以实现八方那样的战斗。
使用:官网上的插件说明很全面,功能介绍、兼容性说明、使用说明(备注、插件指令、插件设置)、更新日志。配合图片很快弄明白。部分插件还有视频。因为所有插件是统一的,所以无论是插件说明还是本身的使用方式上,都是系统的,用熟范例上的一套,其他插件都很容易使用。

收费:除了范例免费,其他插件收费。群内提供捆绑包免费下载仅供学习。消费见仁见智。
加密:意味者你改不了visu的插件代码,和非visu插件兼容性有风险。使用了非visu插件,特别是战斗相关的,那得做出割舍。
英文:翻译比较少,别担心,我会陆续整理分享的。

visu是挺适合“懒人”的,将精力放在功能层就行。发此帖目的分享翻译整理,希望更多人加入,让visu更容易使用,让MZ插件生态更好。无论是插件还是引擎,只是创造的工具,选择适合的,而不是研究工具本身,这都是Yanfly之流做的事。
群 592798519
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 楼主| 发表于 2023-2-1 17:41:04 | 只看该作者
本帖最后由 阿尔卑斯 于 2023-8-22 13:53 编辑

本帖目录:
***总览***
visu插件官网导航
插件使用页说明
插件分类
***核心插件***
coreEngine
战斗核心
技能状态
物品装备
元素特性
事件核心
对话信息
主菜单
保存
设置
***战斗***
8类战斗系统
动作序列
拓展功能
***探索***
养成--
合成
技能学习
转职
周目继承
探索--
任务
地图
遇敌
家具
***画面***
窗口--
图片选项
AVG对话
背包大图标
特效--
灯光
天气
光线
恐怖
***拓展***
教程系统
龙骨
调试
图块自由设置

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 楼主| 发表于 2023-2-21 15:40:55 | 只看该作者
本帖最后由 阿尔卑斯 于 2023-2-21 15:56 编辑

章一.VISU使用总览
节一visu插件官网首页导航
visu官网地址
英文困难的别慌,看完此章,就能掌握如何索引插件以及阅读插件使用说明。这一节介绍官网。
首页不仅仅展示插件,visu也推出他们的美术资源。所以看到素材并不奇怪,质量可以,偏向传统rpg风格。本贴主要从插件的索引来介绍,有关素材的一带而过。
下面说说首页的几个入口。左侧导航栏,索引插件靠它。中间的展示区域,对于近期更新和事件一目了然。右侧是建议入口以及推荐的资源。
用得最多的是左侧导航栏了,查找插件说明。目前visu是一个月发布一次更新,隔时间上官网看看。

左侧导航栏包含素材、插件以及一些站外链接。我们关注插件,知道范例工程的下载入口,以及插件的浏览入口。


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发表于 2023-2-22 16:32:14 | 只看该作者

坐等更新,,
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 楼主| 发表于 2023-3-4 13:22:54 | 只看该作者
本帖最后由 阿尔卑斯 于 2023-8-22 13:47 编辑

VS出新插件了
1.血条款式更改,提供多种预设
2.显示敌人血条信息面板,血条可以多管(像毒奶粉那样的,很适合boss),支持状态图标排列显示
3.敌人图鉴,相信大家之前已经用了别的图鉴,但这个图鉴是适应vs其他功能的,例如可以显示敌人的trait

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发表于 2023-3-4 19:59:44 | 只看该作者
插个眼,等后续
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 楼主| 发表于 2023-8-22 13:52:10 | 只看该作者
本帖最后由 阿尔卑斯 于 2023-8-23 12:08 编辑

感觉汉化发在网页上不是很方便,因为内容太多了。看的人检索起来也不方便。
以后在此页面会发:插件功能介绍的汉化,以及插件的更新信息。
具体的汉化现在在做成电子书,完成后再发到站上。
汉化进度见爱发电我的主页

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 楼主| 发表于 2023-9-5 17:16:33 | 只看该作者

【插件集】地牢探索插件系列1

本帖最后由 阿尔卑斯 于 2023-9-18 22:18 编辑

新插件集【Dungeon Divers Series Volume 2】
强力的战斗探索插件!!!每一个插件都是满满的实用性。


A.【探索-地图】随机迷宫地图生成:
非常强大!可以在游戏中动态生成地图。适合做肉鸽。


B.【探索-战斗】挑战系统:
做刷刷刷类型游戏的福音!供玩家设置难度关卡(对应相应奖励)。可以应用到具体某个地图某个战役。改变战役中敌人的血量等属性,改变战役的经验和掉落等奖励。


C.【探索-养成】角色创建系统:
大部分人都希望有这么个插件吧。创建:供玩家选择脸图、行走图等、选择职业、特性天赋等;登记和载入:创建角色后还可以保存此角色设置。

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 楼主| 发表于 2023-9-5 17:34:31 | 只看该作者
插件集【Visual Novel Series Volume 4】


A.【对话】语音功能
对话播放语音。在对话框中提供一个图标按钮可以重播。


B.【音效】战斗音效
技能、普攻、防御等战斗动作可以设置播放音效


C.【对话】侧滑对话
在界面侧边跳出对话的形式。

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