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[有事请教] 如何让角色装备的物品可以影响到变量

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发表于 2023-2-2 16:39:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如说,主角装备了物品A,之后变量B改变,卸下物品A后变量B又变回原样

Lv2.观梦者

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发表于 2023-2-2 19:58:41 | 只看该作者
https://rpg.blue/thread-490087-1-1.html

用这个装备穿脱,触发公共事件,既然触发公共事件了,那么你就可以自己编了!想改变变量还是比较简单的!
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 楼主| 发表于 2023-2-4 00:24:06 | 只看该作者
蜜橘团子 发表于 2023-2-2 19:58
https://rpg.blue/thread-490087-1-1.html

用这个装备穿脱,触发公共事件,既然触发公共事件了,那么你就 ...

这个插件的changeEquip函数判定为null就是卸下
也就是说我要是在装备栏将装备A换成装备B的话,就不算卸下装备A导致无法触发事件惹

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蜜橘团子 + 1 呜呜,那就没办法了,只能找个更高级的插件.

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发表于 2023-2-5 11:37:39 | 只看该作者
想到一个不太完美的方法,可以用公共事件,然后设置并行处理。里面条件分歧,当角色装备物品A时,变量B变为某个值,不满足时,变量B变为另一个值。不过这样就需要更换装备后,退出到地图界面,变量B才会改变
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