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 Lv5.捕梦者 
	梦石0 星屑40207 在线时间5849 小时注册时间2006-11-10帖子6712 | 
| 本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2023-2-18 15:43 编辑 
 BGM BGS ME SE 可直接用
 战斗图可以直接用
 动画可以直接用,不过要自己重新编辑下
 gameover和title 只有窗口为640*480才适用
 batteback为640*320, 要适配需要动手处理下
 pamorama里的四通图,应该可以直接用吧, 双通的就要适配分辨率了
 fogs同上, 应该也可以直接用
 icon不能直接用,XP是一个图标一个文件,要用需要按MV各式拼起来
 行走图是4*4, 和MV的 3 * 4 * 8 不符, 且行走图高度是适配5级优先度的前提,  硬要用可能会面对遮挡方面的问题
 图块是32*32,不符合MV的48*48, 且图块画法是基于三层图层和5级优先度的前提, MV不适用, 硬要用会面临通行违和感和画法别扭, 遮挡出戏等问题
 自动元件XP比MV的更复杂计算方法上就不通用
 最后, XP的图块自由度(任性度)比MV高得多, MV没那么多空间放下正常XP地图所需的元件(例如一颗树就要5*4格了哦), 笑
 
 
 
 
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