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[有事请教] 关于敌人等级和属性不符的问题

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发表于 2023-4-4 17:35:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 woliebe 于 2023-4-4 17:59 编辑

请教大大:
我用的Yep_Enemylevels这个插件,战斗的时候玩家99级,敌人的等级随玩家波动,但是敌人的属性还是停留在1级的状态,请问这个问题怎么解决?

敌人等级和属性不符的问题.png (1.04 MB, 下载次数: 11)

敌人属性没有随着等级变化

敌人属性没有随着等级变化

敌人设置.png (82.71 KB, 下载次数: 11)

敌人的设置和指令如图

敌人的设置和指令如图

插件.png (19.55 KB, 下载次数: 11)

所用插件

所用插件

添加了Parameters 指令.png (20.52 KB, 下载次数: 11)

添加的指令

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发表于 2023-4-4 17:43:38 | 只看该作者
不知道你用了什么插件
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 楼主| 发表于 2023-4-4 17:44:41 | 只看该作者
余杭 发表于 2023-4-4 17:43
不知道你用了什么插件

Yep_Enemylevels 啊!
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发表于 2023-4-4 17:52:15 | 只看该作者
woliebe 发表于 2023-4-4 17:44
Yep_Enemylevels 啊!

我的意思是其他敌人参数的插件,没说清楚。
不过就这几个的话,不应该出错啊,你没设置敌人属性的增长率和增长数值么
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 楼主| 发表于 2023-4-4 17:58:53 | 只看该作者
Yep enemylevels 有自带的参数我没改
也添加了Parameters 指令 ,但是还是没有变化
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发表于 2023-4-4 18:08:58 | 只看该作者
可以禁用其他有关参数的插件慢慢试,我试了一下没出这问题
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 楼主| 发表于 2023-4-4 18:18:46 | 只看该作者
我禁用了其余两个,但是也没有改变
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 楼主| 发表于 2023-4-4 22:19:28 | 只看该作者
解决了,是和一个插件冲突了。
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