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Lv3.寻梦者
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- //请输入开关ID,用来控制玩家是否禁止动弹
- var KGid = 1;
- //玩家禁止动弹时,玩家无法动弹
- var _JDGame_Player_updateMove = Game_Player.prototype.updateMove;
- Game_Player.prototype.updateMove = function() {
- if ($gameSwitches.value(KGid)) return;
- _JDGame_Player_updateMove.call(this);
- };
- //玩家禁止动弹时,屏蔽鼠标点地移动
- var _JDGame_Temp_setDestination = Game_Temp.prototype.setDestination;
- Game_Temp.prototype.setDestination = function(x, y) {
- if ($gameSwitches.value(KGid)) return;
- return _JDGame_Temp_setDestination.call(this,x,y);
- };
- //玩家禁止动弹时,玩家无法转向(不需要就删除这一整段代码)
- var _JDGame_Player_setDirection = Game_Player.prototype.setDirection;
- Game_Player.prototype.setDirection = function(d) {
- if ($gameSwitches.value(KGid)) return;
- _JDGame_Player_setDirection.call(this,d);
- };
- //玩家禁止动弹时,无法主动接触事件触发(不需要就删除这一整段代码)
- var _JDGame_Event_start = Game_Event.prototype.start;
- Game_Event.prototype.start = function() {
- if ($gameSwitches.value(KGid)) return;
- _JDGame_Event_start.call(this);
- };
- //玩家禁止动弹时,无法打开菜单(不需要就删除这一整段代码)
- var _JDScene_Map_isMenuEnabled = Scene_Map.prototype.isMenuEnabled;
- Scene_Map.prototype.isMenuEnabled = function() {
- return _JDScene_Map_isMenuEnabled.call(this) && !$gameSwitches.value(KGid);
- };
复制代码
稍微改了下,这样就不会触发你的移动点数了。 |
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