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[业界新闻] RMU附加组件支持MZ的大部分注释,项目似乎可以直接移植?

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2023-4-21 13:29:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不懂代码,这条动态的内容理解得不是很明白,刚开始以为是支持插件移植了,但仔细想unity用C#,MZ用的JS,明显不对劲。

看群友的说法,可能是指MZ的原生工程可以移植到RMU里,就像MV移植MZ那样。

感觉有些鸡肋?

倒是MZ前几天居然更新了一个ARPG的免费DLC,还行。有些期待RMU官方会整出什么花活了



Lv4.逐梦者

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发表于 2023-4-21 14:32:20 | 只看该作者
哈,我的理解是“附加组件”指的是插件,或许是在讲在插件开发的方式上与mz差不多吧。我乱猜的。(╥ω╥`)  

点评

应该是插件,英文好像写的add-on  发表于 2023-4-21 14:46
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Lv5.捕梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2023-4-21 14:44:44 | 只看该作者
应该是有跟mv/mz一样的插件管理器,并且调用方法是类似的,当然差插件还得重新写一个……

点评

插件管理器之前的开发日志有提到,玩家反响强烈所以会加上,其他细节还没透露太多  发表于 2023-4-21 14:47
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-4-22 18:37:31 | 只看该作者
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