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楼主: Zeldashu
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[有事请教] 如何让RM的图片素材不失真不产生锯齿,或提高画质

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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-8-19 22:30:58 | 只看该作者

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发表于 2023-8-19 22:32:27 | 只看该作者
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发表于 2023-8-20 13:24:28 | 只看该作者

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PS有锐化功能,我一般用智能锐化,先缩小一部分,锐化,再缩小到指定尺寸,锐化
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Lv1.梦旅人

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发表于 2023-8-20 13:31:32 | 只看该作者

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我记得说法是分辨率是2的幂次方缩放就没问题。
这就是为啥分辨率都是512 1024这种为基数。
你要想提高画质,可以把canvas的尺寸变成4倍  然后用style="transform根据分辨率来缩放画布,这也是4K画质游戏的通用做法
全家活光光~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-8-21 00:32:01 | 只看该作者

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个人用PS缩小不少图片,并未觉得锯齿。
也可能是我缩放比例不是太大之故。
可以试试前面几位大神所说,太大的图片分几次缩。

               
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Lv2.观梦者

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发表于 2023-8-22 21:17:04 | 只看该作者

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其实我有点好奇是怎么实现图片缩小后失真的(
不过第三方工具总归能找到不失真的
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-8-23 01:19:30 | 只看该作者

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你好 我最近在制作中遇到了一样的问题
我的解决方式在PS中将放大方式(或者叫重新采样)从邻近(硬边缘)改成两次立方
而使用邻近(硬边缘)则可以相对无损地放大像素画
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Lv1.梦旅人

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发表于 2023-8-25 14:43:00 | 只看该作者

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用ai吧?
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发表于 2023-8-25 15:52:16 | 只看该作者

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転為矢量圖
              
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-8-29 16:07:15 | 只看该作者

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可以尝试使用Topaz Gigapixel AI这个工具进行缩放
两个项目缓慢进行着....
↓↓↓本人能力值↓↓↓
美术  ■■■■■■■■□□  80%
程序  ■□□□□□□□□□  0%
剧情  ■■■■■■■■■□  90%
音乐  □□□□□□□□□□  0%
制作  ■■■■■■■□□□  70%
运营  ■■■■■■■□□□  70%
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