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[有事请教] 请教插件怎么用

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梦石
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发表于 2023-5-12 02:31:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Azdkm 于 2023-5-12 17:28 编辑

有一个叫PictureAnimation的插件,我挑选了很久认为这个最符合我的要求,但是我找不到教程,请问有人知道这个插件应该怎么用吗,非常感谢!!

PictureAnimation.zip

7.18 KB, 下载次数: 3

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发表于 2023-5-12 09:57:27 | 显示全部楼层
那楼主你倒是把这个插件发上来啊
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发表于 2023-5-12 10:01:54 | 显示全部楼层
使用Demo见附件:
Picture Animations MV_v1.3_Demo.haozip01.zip (2 MB, 下载次数: 8) Picture Animations MV_v1.3_Demo.haozip02.zip (1.55 MB, 下载次数: 7)
这个人很馋,什么都没有留下。。。
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发表于 2023-5-12 12:50:58 | 显示全部楼层
把你需要的图片素材按照_0、_1、_2……命名排列,显示图片_0,然后输入插件指令,设置你需要的显示的帧率间隔,完事。

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 楼主| 发表于 2023-5-12 15:11:20 | 显示全部楼层
RyanYe 发表于 2023-5-12 09:57
那楼主你倒是把这个插件发上来啊

不好意思啊,昨天问问题比较晚了,脑子有些糊
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 楼主| 发表于 2023-5-12 15:12:25 | 显示全部楼层

非常感谢,我去研究研究,有问题再来问大佬!
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 楼主| 发表于 2023-5-12 15:15:37 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2023-5-12 12:50
把你需要的图片素材按照_0、_1、_2……命名排列,显示图片_0,然后输入插件指令,设置你需要的显示的帧率间 ...

你好呀,这种命名是必须要用数字结尾呢还是只要保证顺序就可以了,比如把一些图片统一重命名,那么就会自动在名字后面加括号数字后缀并排序,这种命名方式能读取吗?

点评

前缀也必须一致,例如Zeldashu00、Zeldahsu01这样,不然的话会读取不到  发表于 2023-5-12 15:48
文件名结尾必须是数字才能被读取,印象中可以是A0,也可以是A_0,但必须是数字。然后自动播放从0开始,你也可以设置[2,,1,5]帧这样  发表于 2023-5-12 15:47
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 楼主| 发表于 2023-5-12 16:28:38 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2023-5-12 12:50
把你需要的图片素材按照_0、_1、_2……命名排列,显示图片_0,然后输入插件指令,设置你需要的显示的帧率间 ...

谢谢大佬的指点,请问你那里有没有简单的demo啊,我这边按照说明输入了脚本指令,但是显示Unexpected number

点评

你是不是看指令需要输入[1]这样?事实上只有需要1就可以了……  发表于 2023-5-12 17:14
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 楼主| 发表于 2023-5-12 17:30:00 | 显示全部楼层
Azdkm 发表于 2023-5-12 16:28
谢谢大佬的指点,请问你那里有没有简单的demo啊,我这边按照说明输入了脚本指令,但是显示Unexpected num ...

您好,我之前好像上传的是MZ的插件,我现在改成MV的插件了,我用的指令是 PA_INIT 4 10 連番 20,就是他给的例子指令,但是不行
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开拓者

发表于 2023-5-14 13:37:24 | 显示全部楼层
PictureAnimation.js 簡單插件指令+事件指令
  https://rpg.blue/thread-480281-1-1.html' 七樓
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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