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[原创发布] MZ 画面抗锯齿,多重采样插件!!!

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发表于 2023-5-19 19:35:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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默认状态下的MZ是开启的 线性采样
这种模式对于性能需求较大,加上MZ本身我最喜欢的优化,对于某些不支持Webgl2的设备不友好
因此对于这种情况增加了一个可控因素

同时MZ默认并没有开启抗锯齿
MZ的分辨率默认采用的 屏幕的分辨率,这个其实也是可控的
只是目前觉得还没有加进来的必要

Zuan_Anti-aliasing.rar

1.88 KB, 下载次数: 123

獨立遊戲製作中
有空的时候也可以继续接单mv/mz插件定制
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发表于 2023-5-23 18:51:10 | 显示全部楼层
拿了 谢谢大佬
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发表于 2023-5-30 20:12:39 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享
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 楼主| 发表于 2023-5-30 21:28:03 | 显示全部楼层

不客气,小事情
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有空的时候也可以继续接单mv/mz插件定制
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发表于 2023-5-31 12:53:03 | 显示全部楼层
不懂就问,光看正文这个插件好像是优化性能消耗的,但实际功能是加强画质增加性能消耗?
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 楼主| 发表于 2023-5-31 14:07:16 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2023-5-31 12:53
不懂就问,光看正文这个插件好像是优化性能消耗的,但实际功能是加强画质增加性能消耗? ...

自己设置啊,全部都不开启就是降低消耗,然而这种情况下会导致画质下降,针对不同设备进行选择,我还有个读取设备信息的插件也没法

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发表于 2023-7-27 18:01:31 | 显示全部楼层
没看出区别,能解释一下用法吗
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发表于 2023-8-9 11:22:46 | 显示全部楼层
要是mv也能有提高画质的方式就好了
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发表于 2023-8-9 14:39:02 | 显示全部楼层
感谢大佬~
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