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本帖最后由 sunhihi 于 2025-3-17 10:15 编辑
如圖所示
上方輸入應用技能
下方輸入觸發機率的公式:
下方的公式僅影響觸發機率陷阱的機率
那麼傷害公式看哪裡呢?
自然是看應用技能的公式了
所以觸發機率的公式怎麼寫都不影響傷害
當然如果你就是按照我說的理解的
那們就要考慮插件衝突的問題
我會記錄狀態施加者的情況只有透過
下方兩隻FUNCTION附加的狀態
你是否有使用異動到這兩隻FUNCTION的插件?
Game_Action.prototype.itemEffectAddAttackState = function(target, effect) {
Game_Action.prototype.itemEffectAddNormalState = function(target, effect) {
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