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楼主: sunhihi
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[原创发布] SUN自製戰鬥套裝插件,建議搭配NRP動作插件使用

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 楼主| 发表于 2025-5-19 21:30:06 | 只看该作者
1090210658 发表于 2025-5-19 21:23
你看下初始队伍就知道了

好....我知道了
是即時戰鬥的問題
你用的是等待
然而我這個大概是需要所有成員都處於可以行動的狀況才能使用
這樣合體在等待的情況根本用不出來
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发表于 2025-5-19 21:32:28 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2025-5-19 21:30
好....我知道了
是即時戰鬥的問題
你用的是等待

行吧`那我只能取消这技能了哎

点评

我再想要怎模調整巴~畢竟這並不合理  发表于 2025-5-19 21:38
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发表于 2025-5-19 21:47:14 | 只看该作者
1090210658 发表于 2025-5-19 21:32
行吧`那我只能取消这技能了哎

好的幸苦大佬了
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 楼主| 发表于 2025-5-20 09:07:52 | 只看该作者

我放上新版了

這塊我作了以下調整
在使用組合技時
行動值將不會歸0而是扣100%
也就是....不滿100%的人會被扣到變負數

如果合體技成員有人的行動值為負數
合體技將無法使用
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发表于 2025-5-20 09:13:10 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2025-5-20 09:07
我放上新版了

這塊我作了以下調整

好嘞谢谢大佬,顺便问下大佬血量护盾怎么做,伤害减免公式?咋写。。
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 楼主| 发表于 2025-5-20 10:49:43 | 只看该作者
本帖最后由 sunhihi 于 2025-5-20 10:51 编辑
1090210658 发表于 2025-5-20 09:13
好嘞谢谢大佬,顺便问下大佬血量护盾怎么做,伤害减免公式?咋写。。


狀態第100
這個不是很好設
而且要顯示數字需要別的插件支援
你原本是沒有加的

data.7z

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js.7z

1.51 MB, 下载次数: 0

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发表于 2025-5-20 14:37:42 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2025-5-20 10:49
狀態第100
這個不是很好設
而且要顯示數字需要別的插件支援

哇喔。。好的谢谢
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发表于 2025-5-23 17:52:29 | 只看该作者
大佬问下哈,就是我给boss设计了战斗事件80%强制行动,然后我给角色使用了追击两次,那么在我角色打出伤害后超过了这80%boss行动了,然而角色还有两个技能被卡没了,甚至下次行动会卡死无法运行有办法解决吗
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 楼主| 发表于 2025-5-23 19:45:30 | 只看该作者
本帖最后由 sunhihi 于 2025-5-23 19:50 编辑
1090210658 发表于 2025-5-23 17:52
大佬问下哈,就是我给boss设计了战斗事件80%强制行动,然后我给角色使用了追击两次,那么在我角色打出伤害 ...


遇到這種時候
處理方式有兩種
1. 動作沒做完 事件不會觸發
但是這樣有可能導致事件跳過觸發條件

2. 觸發事件強制結束並清空剩餘動作

我試試第二種能不能做到好了
多餘的動作被吃掉是必然的
但是至少讓你能夠正常遊戲
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发表于 2025-5-23 20:41:41 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2025-5-23 19:45
遇到這種時候
處理方式有兩種
1. 動作沒做完 事件不會觸發

好嘞又麻烦大佬了
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