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楼主: sunhihi
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[原创发布] SUN自製戰鬥套裝插件,建議搭配NRP動作插件使用

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 楼主| 发表于 2023-7-14 09:03:58 | 只看该作者
本來想貼圖但是不知為何圖傳不上去

2.0.1版有些功能沒有實作到

在角色對應預設武器那塊 >

武器相關設定 >

是否顯示武器那個開關

請設為true

如果那個開關是false

那原生武器模組會被我關閉

這個是為了給某些人物圖片自帶武器或是想要使用SV武器模組的人設置的

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收到~  发表于 2023-7-14 09:57
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 楼主| 发表于 2023-7-14 09:06:50 | 只看该作者
boytwolgh 发表于 2023-7-13 23:51
求普科一下全身纸娃的法 FG  TV SV分别 代表啥?

FG --> 代表臉圖
TV --> 代表行走圖
SV --> 代表側面視角戰鬥圖
TVD --> 代表大地圖的躺屍圖

相關素材資源你可以在\RPG Maker MZ\generator底下找到
如果想要更深入了解你要上網搜尋相關文獻了
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 楼主| 发表于 2023-7-14 09:18:45 | 只看该作者
本帖最后由 sunhihi 于 2023-7-14 10:05 编辑
boytwolgh 发表于 2023-7-12 23:06
哎……头大全身纸娃娃和武器的不知道怎么配合,主要是图片的规则 也不清楚,求给一个全身纸娃和武器怎么使 ...


因為你對紙娃娃素材的規則不夠熟
這個插件對你可能不夠友善

這裡教你最低限度的使用方式

SV圖你可以用武器紙娃娃插件處理

所以在角色陣列你可以這樣設

FG相關設定 > 是否在FG套用紙娃娃設定false (這塊你用不到)
SV相關設定 > 是否在SV套用紙娃娃設定false (這塊交給武器紙娃娃處理就好)
TV相關設定 > 是否在FG套用紙娃娃設定true

點開TV紙娃娃設定

請建立五筆資料(順序必須一致)
分別對應
1.盾牌圖1
2.武器圖1
3.軀幹
4.武器圖2
5.盾牌圖2

關鍵判定參數partType請務必與武器設置一致並不要重覆

然後在軀幹掛上單一人物行走圖
要裁切成144X192
其他維持空圖

以上是人物裸裝設置


再來點選武器陣列 >
選定武器編號 >
再點選角色陣列 >
依序每個角色配置那把武器裝在該角色要置換哪個區塊的圖片

設定時務必與人物設置的partType一致
可以設置多項
也就是說我可以在裝備帽子時順便把髮型也換了

設置好之後該人物再換上指定的武器時身上的零件也會作相對應的改變了


如果裸裝沒有設的區塊
武器設了也不會有用
就像沒有頭髮的人
你給他雙馬尾他依然是光頭




全身紙娃娃有下列問題
1.在讀取第一次產生的素材會有讀取空窗期
2.存檔會出現幽靈存檔(之後開發開關先把功能關了巴)
3.使用了全身紙娃娃無法使用拉伸插件
4.使用全身紙娃娃你將無法替換人物圖
(如果有事件要操作你要把操作角色隱藏用事件處理)
5.我沒實作TVD與表情變化
(因為沒人用所以我懶得寫,等我要用的時候再弄巴)


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发表于 2023-7-14 11:12:04 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2023-7-14 09:18
因為你對紙娃娃素材的規則不夠熟
這個插件對你可能不夠友善

那還是等您更新完了再用吧 我先放一放  話說以前4.8的 我插件開多了  人物行走圖就消失了 
一直沒找到原因 是和這個衝突  https://visustellamz.itch.io/unique-tile-effects
就是人物行走圖在地圖上消失了包括做好的背上的裝備 請教一下 這個要調整那裡是管理 人物行走圖的 
我看看可有辦法 調整4.8的那個 因為4.8的我調整了很多兼容性 現在就差這個了!

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Sprite_Character_Ex這個元件你看你想怎麼動刀巴  发表于 2023-7-14 12:07
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 楼主| 发表于 2023-7-14 11:25:25 | 只看该作者
本帖最后由 sunhihi 于 2023-7-14 11:39 编辑
boytwolgh 发表于 2023-7-14 11:12
那還是等您更新完了再用吧 我先放一放  話說以前4.8的 我插件開多了  人物行走圖就消失了 
一直沒 ...


這要看visustellamz的插件是怎麼實現這塊的了
不論是新舊版我都有創建屬於自己的
Sprite_Character

舊版更是作了多個子層作個別處理

新版因為有作合併所以兼容性比舊版會好一些

如果visustellamz為了實現這塊是把Sprite_Character的內容做了緩存
然後實現上山下海的行為
那圖片不見也是很正常的是

人家哪會管我做了啥搔操作

畢竟我又不是他家的人

visustellamz的插件都是加密過的
我是無法知道他怎麼弄得


我只能讓修改幅度盡量縮小盡量維持跟原生系統一樣
看看老天爺給不給過

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发表于 2023-7-14 17:47:25 | 只看该作者
sunhihi 发表于 2023-7-14 11:25
這要看visustellamz的插件是怎麼實現這塊的了
不論是新舊版我都有創建屬於自己的
Sprite_Character

哈哈我武器都画了100多 不太可能放弃了。。只能在这上边修改才行 VS肯定是改不了,
那我们这边有没有调整的可能啊 不然就要放弃游泳的功能。。

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你大可遊玩水再把紙娃娃開起來.......  发表于 2023-7-14 19:46
而且如果真的無法相容...新版可以硬下指令關閉紙娃娃系統  发表于 2023-7-14 19:45
如果舊版相容可能性是0 新版至少有60%的機率是相容的  发表于 2023-7-14 19:38
你套新版試試 成功算賺到  发表于 2023-7-14 19:32
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发表于 2023-7-14 20:11:42 | 只看该作者
boytwolgh 发表于 2023-7-14 17:47
哈哈我武器都画了100多 不太可能放弃了。。只能在这上边修改才行 VS肯定是改不了,
那我们这边有没有调整 ...

新版等你发个小工程,。跪谢了

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上次盾牌你也沒給TV圖  发表于 2023-7-14 23:35
那你再給我一些素材,我手上沒這麼多素材  发表于 2023-7-14 23:34
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发表于 2023-7-15 00:03:33 | 只看该作者
boytwolgh 发表于 2023-7-14 20:11
新版等你发个小工程,。跪谢了

链接:https://pan.baidu.com/s/1ISIVUsIlR_pflekvjyFTEQ?pwd=8888
提取码:8888
--来自百度网盘超级会员V500的分享
请大哥接收

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範本弄好了~去第一頁抓巴  发表于 2023-7-16 09:02
你盾牌TV跟SV就沒一個對的上的.....  发表于 2023-7-16 06:26
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发表于 2023-7-16 12:26:35 | 只看该作者
boytwolgh 发表于 2023-7-15 00:03
链接:https://pan.baidu.com/s/1ISIVUsIlR_pflekvjyFTEQ?pwd=8888
提取码:8888
--来自百度网盘超级会 ...

老版的。。都对上了。。新版的不知道
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发表于 2023-7-16 12:55:41 | 只看该作者
boytwolgh 发表于 2023-7-16 12:26
老版的。。都对上了。。新版的不知道

用新版的试了一下。。人物还是消失了!悲剧

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你效果關了再跑效果  发表于 2023-7-16 13:14
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