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[原创发布] 【化为碎片】纸心

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梦石
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发表于 2023-6-5 19:40:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:v1.0.0
制作工具:其他
游戏时长:1.0 小时
下载地址:

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本帖最后由 仇九 于 2023-6-5 21:12 编辑



更新日志:
23-6-5 v1.0.1 修复两个字体显示错误,还有语句问题,增加引导。
23-6-5 v1.0.0


游戏类型:
基本上是纯剧情的游戏,添加了一个小玩法进行引入和过渡。
因为玩法方面要考虑的因素太多,所以我附带了攻略(诗句片段原文),请最好在无法通关时再看。


剧情简介:
作为社畜的千屈辞掉了工作,在自己的出租房里待了七天。
本游戏就是讲这七天的故事,虽然说是七天,不过实际上是两点一线的走动,没有解密要素。

一个对社会绝望的人用七天时间做一件看起来对他人毫无意义但对自己来讲能证明自己存在过的事情。——来自@剑崎一真Blade


游戏讲的是一个不太温馨的故事。


截图:
[fold=截图] 1.png
2.png
3.png
[/fold]


其他说明:
[fold=太长所以折叠起来,建议看一看]===================================================================================================
游戏使用方向键和鼠标进行控制。
===================================================================================================
此游戏为论坛Project1的二十三届极短作品
===================================================================================================
本游戏本身没有加壳加密,只是使用了Enigma Virtual Box 9.5进行打包,方便玩家玩。
您可以学习研究,但游戏内有部分付费素材,定制素材和付费商用音乐,请不要随意使用。
===================================================================================================
字体
  YunFengFeiYunTi-2 【免费商用】   云峰字库 weixin公众号 yunfengfonts
  霞鹜文楷 【免费商用】   lxgw Github github.com/lxgw
  今年也要加油鸭 【免费商用】   https://www.xiaohongshu.com/explore/63c90ef0000000001f012549

图形素材
  RPG Maker MZ 原生素材
  地图图块(包括但不限于)
    https://winlu.itch.io/cyberpunkexterior
    https://winlu.itch.io/winlus-cyberpunk-tileset-1-interior
    https://kokororeflections.itch.io/
  UI素材
    https://kodiakgraphics.itch.io/citadel-ui

音频素材
  RPG Maker MZ 原生素材
  https://freesfx.co.uk/
  Ultimate Sound FX Bundle by Sidearm Studios
  https://freepd.com/          【免费商用】
  七个基本音阶:  许可:CC0   作者:熬夜会秃头   来源:耳聆网      【免费商用】
  其他难以统计的在itch.io中下载的付费商用音频素材

脚本
  RPG Maker MZ系统
  特殊库 pinyin-pro   https://github.com/zh-lx/pinyin-pro    【MIT】
  (嘿嘿,这是一个文字转拼音的库,我本来用它设计了一个诗句和七个音乐音阶对应的玩法,让玩家可以“弹出诗句”,但放弃这个想法了ORZ)

插件
  FilterControllerMZ.js      Tsukimi                                【免费商用】
  IgnisSmoothCameraSlide.js      Reisen (Mauricio Pastana)          【免费商用】
  MessageWindowPopup.js与PluginCommonBase.js       Triacontane      【免费商用】
  MOG_Weather_EX.js         Moghunter                               【免费商用】
  其他插件均由QiuJiu所写
===================================================================================================
*********************************************特殊**************************************************
   for the damaged coda.ogg
   此曲为Blonde Redhead乐队的Melody of Certain Damaged Lemons专辑中的曲。
   在瑞克和莫蒂中使用,我很喜欢但是无法获得使用授权。
   本游戏为免费公开游戏,若有任何版权问题,请联系我删除。
   此曲为演奏者重奏作品,原视频地址已过期:
   https://www.youtube.com/watch?v=_uXJ0cLAgvI
===================================================================================================
[/fold]


下载地址:
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/12Wi0knRwAo8IbXY397m93w?pwd=r5cy

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参与人数 8梦石 +16 赞 +7 收起 理由
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发表于 2023-6-5 20:43:33 | 显示全部楼层
纸心轻拂思绪间,
诗意盎然情不减。
点滴灵感融入墨,
谱写佳作任飘然。
追逐文字随风起,
共享乐趣尽人生。

点评

(ノ´▽`)ノ♪棒哎(!)  发表于 2023-6-5 20:52
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不活君

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发表于 2023-6-5 21:26:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 fangqing9 于 2023-6-5 21:27 编辑

KTVSN~2[@WFMU0YZ%Q{QO1H.gif
不知不觉就几百天过去了 经历无数个雨夜 清晨 黎明 先是兴奋 厌倦 释然 会觉得很有趣 然后又会觉得无趣 最后有一种归属感 满足感
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梦石
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发表于 2023-6-8 20:55:45 | 显示全部楼层
好,好强的演出效果,好炫的地图风格。
打完了,但是好像又没打完,我还蛮期待反转的,但是实际上不说反转了,连个有解释的结局都很难完整定义为有!
感觉最后的演出可能还是放在夜里比较好诶,加了光照插件之后,夜晚的表现力显著比白天强太多了,最后一幕也许可以画点街景什么的(也有可能确实不够时间了)

真正的强者,从来都以混沌为食(不是)
Snipaste_2023-06-08_19-20-57.png
一边走路一边说话的话,偶尔角色立绘会从左边突然切换到右边!有点好笑!
所以为什么要选北斗七星?

不懂诗,以至于有时候怀疑这里那里是不是打错字了但是又没办法确认

bug?:
无论游戏进行到第几天,沙发旁的椅子调查发言都是“昨天父母来的时候……”
小摊老板回忆过去的时候,对话框在中央导致看不见切换后的场景了……
太好为人师了这人,说错了话请不断地殴打他直到他认识到自己的错误才行口牙!
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 楼主| 发表于 2023-6-9 01:01:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 仇九 于 2023-6-9 10:37 编辑
火狐狸先生 发表于 2023-6-8 20:55
好,好强的演出效果,好炫的地图风格。
打完了,但是好像又没打完,我还蛮期待反转的,但是实际上不说反转 ...


(ノ´▽`)ノ♪哈哈哈小混沌!这词是个错误(X),这些细节Bug很多,我想了半个多月的玩法,想不到,最后妥协了,所以做游戏主体时间紧很匆忙。

这是一个不那么温馨的故事,有反转的话就暖起来了。
但故事的确是有后续的,在游戏文件夹内的“打开Game即可开始游戏.txt”即可看到“后续”。
[fold=后续]我一直想做一个道士为主题的游戏,主要是从一个无道德约束的道士的角度,去讲人世间的各种故事。
因为某些原因,我将其设计成了实际上无道统的“野道士”,游戏名字叫“背德道士”。

但我一直难以开始做,一直沉溺于写脚本而不是剧情,况且素材也根本找不到。
因为需要的素材量大,所以我只能使用RMMZ的原生素材风格,这种风格地图素材多,可以让我做我想做的场景和剧情。

这个“纸心”实际上就是“背德道士”的前传,写千屈在成为道士前的故事。
接下来的剧情也很好猜,就是千屈见到的那个道士救了他,然后千屈当了他的徒弟,开始了“背德道士”的故事。

我很喜欢美剧“绝命毒师”,所以有一些“背德道士”中的表现我想使用它的表现手法(电影和游戏的区别我知道)。
如果您对“背德道士”感兴趣的话就太棒了!

这个游戏算是另一段故事的「契子」,我是先构思了后面的故事(背德道士),然后才为其想了这个契子(纸心)。[/fold]

我没有把这个后续写在正篇里是因为这就是这个短篇故事的结局,没有什么奇迹和希望,没有人介入,现实的,无奈的。
写多一点那就变成另一个故事了,另一个故事就是后续,也就是有人(摊主,也就是那个道士)介入后的故事,虚构的,幻想的。


大佬在另一个帖子,也是极短参赛作品“泡沫”的发布贴中,可以看到我的发言。
我在那个帖子里说的“现身说法”的含义,也许可以在我的这个游戏“纸心”中感受到。

那些诗的确是我初高中写下的,我也的确在上大学后就没能力写了。
那些诗我写下后也几乎没人看过,有错字我也没法意识到ORZ。
那些诗对我来说代表的是回忆,所以我倾向于不改……

[fold=到底讲了什么故事(最好先不要看)]
这是一个完全不温馨的故事。
千屈在大城市打工,深陷虚无主义的泥潭,想自杀,但很爱父母,怕他们痛心。
父母要来看他,于是千屈杀死了他们,然后自杀了。
整个游戏就是在解释这个行动的原因:
从一个正常人,到慢慢接受自己“可以自杀”,到迫切地渴望自杀但担心还爱着自己的人,到最后有一齐毁灭的想法。
主角很明显有一定程度的“心理问题”,不能说轻微。

细节方面有:
回忆中出租房里特别整洁,但现在出租房里很乱。
父母来的回忆中家里摆着一双男士鞋和女士鞋,现在还在,但人不在了。
卫生间有一片血迹,且当玩家探索洗浴间时,主角会说“里面有什么东西,我不想进去”。
主角一直在说“头七”,“结束”等字眼。
与摊贩聊到父母时千屈突然间急了、
[/fold]

点评

确实哦,如果理解为游戏不是在解释过程,而是在解释内在原因,那还是有一点道理的……  发表于 2023-6-9 10:56
有的,我重新编辑了这个回答,你可以看看。我之前找了两个朋友看了看,只有一个大概猜出到底发生了什么。反正仔细看剧情才能知道。  发表于 2023-6-9 10:26
可是直到最后也不知道之前具体发生了什么,也没有获得新的可以用于猜测的资料(甚至还增加了新的谜语),多少还是有点不甘心!  发表于 2023-6-9 01:27

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参与人数 1星屑 +1000 收起 理由
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发表于 2023-6-9 11:09:41 | 显示全部楼层
仇九 发表于 2023-6-9 01:01
(ノ´▽`)ノ♪哈哈哈小混沌!这词是个错误(X),这些细节Bug很多,我想了半个多月的玩法,想不到,最后 ...

[fold=因为在点评里说的话就剧透了,所以还是发一个回复层叠起来比较好]
但是其实第一天看完家里的物件之后就已经能猜到千屈弑亲了,后面给的暗示感觉并没有丰富这一点,只是在不停地提及这一点。
这就导致我一直觉得这样这样强调是不是有什么隐情等待我发现,可惜最后也并没有。
可能我个人而言更像详细的知道当时的过程、下定决心的瞬间或者哪怕是父母的反抗之类的内容,但是游戏没有在这一点上多做解释,而是解释了背后的原因,感觉有一点迈得太远跟不上了。
也有可能我的想法确实和别人不一样,也有可能。
[/fold]
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发表于 2023-7-20 02:17:42 | 显示全部楼层
请问可以实况吗?如有问题立刻删除!

点评

可以的!  发表于 2023-7-20 15:27
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梦石
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极短28参与“最强酒馆”奖章极短27参与RM创作大赛01参赛者极短26参与极短25参与

发表于 2024-5-3 22:20:05 | 显示全部楼层
世上万般,好便是了,了便是好,若不了,便不好,若要好,须是了
一个人的命运,当然要靠个人奋斗,也要考虑到历史进程啊
—————————————————————
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