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[已经解决] 有事请教,请问想让人物在事件进行时突然出现怎么做

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2023-6-9 17:51:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,是让角色在对话进行时就出现,然后自动行走再触发对话(也就是这段玩家无法操控,角色自动走)
想做恐怖剧情向rpg游戏的那种效果,求求大神讲解一下(;д;)

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2023-6-9 20:57:32 | 只看该作者
比较初级的问题啊!
首先在指定的位置设定好打算出现的人物,敌人或者陷阱之类的事件。
然后在事件出现的条件里选择,是开关触发(比如设定0001号开关,当0001号开关被打开时,这个事件就会出现)设定变量触发也是同理!
触发条件选择确定键或者其他。

再设定另一个比如对话事件,设定一个宝箱,触发条件是确定键或者与玩家接触。在右边执行内容里,除了写上内容!再加上开关操作 把0001号开关打开!这样就可以了!
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 楼主| 发表于 2023-6-10 11:54:41 | 只看该作者
雷影 发表于 2023-6-9 20:57
比较初级的问题啊!
首先在指定的位置设定好打算出现的人物,敌人或者陷阱之类的事件。
然后在事件出现的条 ...

!!就是想要这个效果,非常感谢大神!!
现在已经弄好了,十分感谢!!
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发表于 2023-6-11 08:56:56 | 只看该作者
这只是简单原理!实际上也有移动事件到指定位置的方式来达成效果,可以省下使用开关的麻烦!
其实如果是一次性的事件,用移动事件的方式比较好点!比如把石头放在地图外,玩家看不到的位置,触发后,把石头移动到玩家头上的位置。事件指令第二页第三项 设置事件位置
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