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本帖最后由 asukalin 于 2023-7-25 03:55 编辑
想起《七人杀阵》,把推理小说的戒律犯到底了。解谜篇之前完全没有迹象表明是魔幻世界观,结果凶手居然有操纵现实篡改时间之类的造物主等级的能力。之所以不直接杀,仅仅是因为他在玩一个类似“赌局”的游戏,给自己设限。真是推理了个寂寞。推理小说那样写太侮辱人了,虽然故事设定还挺有趣,但心情都被整没了。
续作《六阶谜题》好多了,虽然真凶依旧还是拥有这类造物主级别的能力,但正篇故事不走本格推理路线,不认真严肃玩解谜了,改成了茶话会,一伙人聚在一起开脑洞闲聊猜测谁是凶手。
即使要破戒,让真凶犯规,也不是不可以。只要放在恰当的故事框架内,也同样可以玩出趣味。
参考绫辻行人的替身系列,超自然能力的存在是默认设定,作者还担心读者以为超自然能力是魔术或诡计,多次用各种方式强调“真的有鬼”,但“鬼”做事也是有规律有限制的,通过摸索那些限制规则来锁定“谁是鬼”,灵异小说同样也能写成本格推理。
西泽保彦的匠千晓系列,开放式推理,“答案”几乎全都是主角侦探不负责任开脑洞胡说八道,就像一般人看法制节目时胡乱评论案件当事人那样,结果是不是冤枉了无辜也不知道,有趣好玩就行。
还有京极夏彦的百鬼夜行系列,虽然不算超自然,但有不少基于心理、催眠、暗示、创伤……之类的东西造的“非现实”线索,很能迷惑人,读者几乎无法正常推理,但读者可以反过来,以“作者会说谎”为大前提来读故事,猜测他在哪一段叙述上“作了假”,也别有一番趣味。
总的说,如果要触犯推理小说戒律引入超自然力量或者作者说谎或者叙述诡计之类的,一定要确保犯规后换来的趣味比较大。
一般只要让读者接受“凶手/作者可能会犯规”当作一个大前提,而不是把这一点当作解决谜题的“秘招”,读者就不会那么感到被骗被侮辱。
另,京极夏彦的主角侦探有句名言“世上没有不可思议之事”,是说,如果某种超自然现象有一套机制,有限制有条件有规则,那么它就是自然现象了。人们觉得不可思议,只是因为不瞭解而已。
如果能瞭解原理,魔法其实就是科学;如果能掌握运用,恶魔其实就是科技。
再另,关于巨人,始祖的能力很不适合用来写推理剧啊。尤弥尔可以为所欲为,将她的子民变成任意她想的模样。正篇中的大部分人之所以都变成傻瓜巨人,也只是她个人的想法。只要她愿意,全体都是智慧巨人不在话下,“许个愿”就行。
这种无限制的许愿能力更接近剑风传奇的贝黑莱特,而不是魔法少女小圆的丘比(丘比还有不少限制,也会索要代价)。因为不受任何客观世界的限制,所以很不适合作为科幻、推理或智斗故事的设定啊。 |
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