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测试过了,先说一下目前唯一的问题。
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导入并启用插件后,进入项目测试,发现config.rpgsave即便是之前保存的有,也失效了,可能是因为新读取存档的方式改变了吧,但是问题不大,无非是重新设置一下快捷键以及偏好啥的。
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之后在我那臃肿的项目里经过测试,目前没有发现问题,我使用了mog 的chrono战斗系统,tools技能页有将近200个事件,也搞不懂为什么mog要把技能页的事件也保存到存档里,导致一个存档600k左右,保存的时候能卡顿2秒左右。
用了楼主的插件后,存档至少时间上减少了一半以上,感谢楼主,感谢救命之恩,鸣谢名单+1 |
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