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[有事请教] 在非战斗时 如何获得使用者和被使用者的id?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2023-7-31 14:39:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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梦石
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发表于 2023-8-1 08:10:29 | 只看该作者
可以参考Scene_Item和Scene_Skill里的相关处理,技能使用者可以在Scene_Skill里添加一个方法return $game_party.actors[@actor_index]
物品和技能目标则根据Window_Target的index值,为-1则目标为全体。<=-2时为使用者自身,>=0则为指定角色,可以在Window_Target里添加方法,根据@index返回目标。
-1返回全体,<=-2返回$game_party.actors[@index + 10] else 返回$game_party.actors[@index]
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