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如果你有在用YEP的插件,可以把这些注释加在状态里,这样敌人被施加状态后就会强制让HRG属性归零,但状态解除后就恢复
<Custom Apply Effect>
original = user.hrg
user.setHrg(0);
</Custom Apply Effect>
<Custom Remove Effect>
user.setHrg(original);
</Custom Remove Effect>
<Custom Leave Effect>
user.setHrg(original);
</Custom Leave Effect> |
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