设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: shiroin
打印 上一主题 下一主题

[搬运汉化] AstfglFSS-通过状态注释固定增加基本属性插件

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5092
在线时间
1158 小时
注册时间
2016-12-6
帖子
382
11
 楼主| 发表于 2023-12-12 11:56:07 | 只看该作者
我永远喜欢小圆 发表于 2023-12-6 03:47
那么前置在哪里呢...找不着

前置插件是YEP的YEP_BaseParamControl,论坛里有YEP插件合集的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
44
在线时间
14 小时
注册时间
2025-3-21
帖子
16
12
发表于 2025-3-22 00:11:08 | 只看该作者
属性成长干脆全部改0。 属性靠技能和装备增加这个思路如何。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
44
在线时间
14 小时
注册时间
2025-3-21
帖子
16
13
发表于 7 天前 | 只看该作者
好用。最近做DND计算规则战斗模式。百分比太难控制了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
44
在线时间
14 小时
注册时间
2025-3-21
帖子
16
14
发表于 5 天前 | 只看该作者
这个只能注释在“状态”里? 不能注释在角色?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5092
在线时间
1158 小时
注册时间
2016-12-6
帖子
382
15
 楼主| 发表于 5 天前 | 只看该作者
Azeo 发表于 2025-3-26 00:55
这个只能注释在“状态”里? 不能注释在角色?

actor? 为什么要这么绕圈,直接用职业的6维值来设置不就行了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
44
在线时间
14 小时
注册时间
2025-3-21
帖子
16
16
发表于 19 小时前 | 只看该作者
shiroin 发表于 2025-3-26 23:24
actor? 为什么要这么绕圈,直接用职业的6维值来设置不就行了


我一开始没看懂YEP的公式,以为是告诉您他插件里那些变量会怎么运行,后来才反应过来,那个公式列出来就是给你改的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-3-31 20:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表