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[原创发布] 【MV/MZ】自定义人物属性 (8种数据库绑定对象/支持伤害公式)

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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-10-18 17:46:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Rose_shadows 于 2024-2-1 12:36 编辑

该插件可以为角色/敌人自定义隐藏属性。
MV 和 MZ 最新版本均可使用。

在插件参数中注册好属性后,就可以在数据库对象备注栏中通过书写标签来设置每个对象该参数的属性值。
相关数据库对象包括角色、职业、物品、武器、防具、技能、敌人、状态,共8种。
在更改职业、更换武器/防具、使用物品/技能、增减状态时,相关参数值可以实时自动更改。

该插件同样提供在伤害公式中使用隐藏属性的功能。属性返回的是角色/敌人属性值+职业属性值+武器&防具属性总值+当前状态属性总值+通过物品&技能增减的属性总值+通过插件指令&脚本增减的属性值的总和。详情可看插件帮助。

此外,可以通过插件指令/脚本增减指定角色/敌人的指定属性值,在消息窗口中使用控制字符显示属性名和属性值,MV 工程还可以通过 YEP_StatusMenuCore.js 来显示自定义的属性。

2024.01.18 - 更新1.1.2版本,更新插件参数结构,添加为每个数据库对象单独设置默认值的功能。修复用脚本获取通过装备、技能、状态等单独增减的属性值时小数不精确的问题。

2024.02.01 - 更新扩展插件 RSSD_HP_Addon_ParamGrowth.js,允许开发者使用多种方式设置可随等级增长的可成长属性。具体见插件帮助文档。



自定义隐藏属性插件v1.1.2.zip (6.57 KB, 下载次数: 317, 售价: 5 星屑)
自定义隐藏属性插件扩展-可成长属性v1.0.0.zip (6.04 KB, 下载次数: 120)

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发表于 2023-10-20 02:37:32 | 只看该作者
这个插件很实用啊。
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发表于 2023-12-23 04:23:21 | 只看该作者
好实用的插件
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发表于 2024-1-12 21:28:46 | 只看该作者
太棒了!
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发表于 2024-1-18 09:46:47 | 只看该作者
好厉害的感觉
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发表于 2024-1-18 09:51:22 | 只看该作者
有图稍微示意一下吗  读了几遍竟然有点没读懂

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简单来讲就是给每个角色/敌人添加一个或多个独立变量,在技能伤害公式或其他地方可以随意调取,帮助文档会比这里的简介要详细很多,可以看看  发表于 2024-1-18 23:56
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发表于 2024-1-18 11:12:05 | 只看该作者
我是mz   我按照插件步骤上面弄的 怎么不行呢   大神帮我看看    在插件里设置了  属性和短名  然后在武器里备注了   然后在技能里调用这个属性  但是好像不行一直显示伤害0  我没涉及敌人防御  单纯调用这个属性作为伤害
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发表于 2024-1-18 11:32:40 | 只看该作者
   右边设置属性神之力  属性短名  szl      然后武器备注<p_szl:100>     战斗调用a._szl   是哪里的问题   就没有伤害呀
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发表于 2024-1-18 11:37:16 | 只看该作者
以为是什么插件冲突了  然后新开了工程还是不行呢
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2024-1-18 14:50:29 | 只看该作者
本帖最后由 Rose_shadows 于 2024-1-18 23:51 编辑

@弈缘如梦 我用1.8.0版MZ开了个新项目测试了一下,是可以获取到武器的数据的,试试我的项目数据:
数据
新开个工程,将数据替换进去即可。

蓝奏云链接似乎有坏掉的可能性,附上附件:
Demodata.zip (46.76 KB, 下载次数: 21)
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